Tuhansia vuosia sitten roomalaiset sotilaat soittivat humalaa testatakseen voimaansa ja nopeuttaan. Tänään humala ontakapihalla pelilapset nauttivat (ja kevyet aikuiset ) ympäri maailmaa. Olitpa koskaan oppinut tätä peliä lapsena tai tarvitset yksinkertaisesti harjausta, voit helposti oppia pelaamaan tätä klassista peliä ja joitain muunnelmia, jotta se olisi haastavampi.
Askeleet
Menetelmä yksi / 2: Soitetaan Classic Hopscotchia
- yksi Piirrä hopscotch-muotoilu maahan. Liituon paras piirustusväline asfaltille, terassikiville tai betonille. Neliöiden on oltava riittävän suuret, jotta ne sopivat yhteen jalkaan ja varmistaakseen, että neliöön heitetty kivi ei pomppi liian helposti. Vaikka piirustuksen piirtämiseen on olemassa muunnelmia, tässä näytetään yleinen koulupihan muotoilu.
- On yleistä nimetä tässä esitetty osa lepo- tai pysähdysalueeksi. Täällä pelaaja voi käyttää hetken kääntyäkseen ympäriinsä ja / tai palauttaa tasapainonsa. Joskus tilalle annetaan luovempi nimi, kuten 'Taivas'.
- 2 Heitä tasainen kivi tai vastaava esine (pieni säkkituoli, kuori, nappi, muovilelu) laskeutumaan neliöön. Sen on laskeuduttava neliön sisään koskematta rajaan tai pomppimatta. Jos et saa sitä viivojen sisällä, menetät vuorosi ja välität kiven seuraavalle henkilölle. Jos kuitenkin saat sen, siirry seuraavaan vaiheeseen.
- Hopscotchia voi pelata vain yhden henkilön kanssa. Jos näin on, laadi säännöt mielestänne!
- 3 Hyppää neliöiden läpi ohittamalla merkki, jolla olet. Jokainen neliö saa yhden jalan. Mikä jalka aloitat, on sinun tehtäväsi. Et voi olla enemmän kuin yksi jalka maassa kerrallaan, ellei aivan kaksi vierekkäistä numeroruutua. Siinä tapauksessa voit laittaa molemmat jalat samanaikaisesti (yksi jokaisessa neliössä). Pidä aina jalkasi sopivan neliön sisällä. jos astut linjalle, hypät väärälle neliölle tai astut ulos neliöltä, menetät vuorosi.
- 4 Nosta merkki takaisin palatessasi. Kun pääset viimeiseen numeroon, käänny ympäri (jäljellä yksi jalka) ja hyppää takaisin päinvastaisessa järjestyksessä. Kun olet neliöllä aivan merkkisi edessä, nojaa alas (luultavasti vielä yhdellä jalalla!) Ja poimi se. Hyppää sitten neliön yli ja jatka.
- 5 Anna merkki seuraavalle henkilölle. Jos olet suorittanut kurssin merkinnälläsi neliöllä yksi (ja menettämättä vuoroasi), heitä sitten merkkisi neliöön kaksi seuraavalla kierroksellasi. Tavoitteenasi on suorittaa kurssi jokaisen neliön merkinnällä. Ensimmäinen henkilö, joka tekee tämän, voittaa pelin!
- Ashrita Furman omistaa Guinnessin maailmanennätyksen nopeimman humalan pelin suorittamisesta 68 sekunnissa. Jos olit utelias.
Menetelmä 2 / 2: Muunnelmien lisääminen
- yksi Vaihda humala-kurssin muoto. Tee se pyöreäksi siten, että numerot menevät spiraalisuunnassa. Ehkä siksi ranskalaiset kutsuvat sitä escargotiksi? Tai tee siitä suorakulmio, kolmio tai ilotulitus!
- Helpoin on aloittaa keskeltä ja mennä ulospäin. Näin voit tehdä siitä niin suuren kuin tarvitset - sen sijaan, että päätyisit viimeiseen neliösi mikroskooppiseen!
- 2 Vaihda neliöiden kokoa ja muotoa. Tee joitain niistä pienempiä, jotta ihmisten on astuttava kärjelleen. Voit jopa tehdä joitain kengän muotoisina hallitsemaan henkilön kasvojen suuntaa. Ole luova!
- 3 Tee joitain neliöitä saariksi. Tällä tavalla henkilön on hypättävä etäisyydeltä päästäkseen siihen. Varmista vain, että tilat ovat hyppäävät! Ja kuka sanoi, että humala ei vaadi taitoa?
- 4 Aseta aikaraja. Tee 'nopean humalan' pelistä. Henkilöllä on tietty määrä aikaa suorittaa kurssi, muuten hän menettää vuoronsa. Tai voit muuttaa sen kilpailuksi! Mainos
Yhteisön kysymykset ja vastaukset
Hae Lisää uusi kysymys- Kysymys Kuinka monta merkkiä on humala-ruuduilla? Tyypillisesti yksi, mutta muunnelmia on olemassa.
- Kysymys Mitä esineitä tarvitaan humalan pelaamiseen? Liitu ja kivi.
- Kysymys Voinko laittaa molemmat jalat neliöön 10? Kyllä sinä voit. Kuusikymmentä tai 65 vuotta sitten lapset piirtävät kahdeksan ääriviivan muistuttamaan puoliympyrää ja jakavat 9 ja 10 keskiviivan puoliympyrän yläpuolelle. Sitten he hyppäsivät yhdelle jalalle kahdeksassa, sitten sekä vasemmalle että oikealle 9 ja 10 peräkkäin. Sitten he tekivät taaksepäin hypyn laskeutuen yhden jalan kumpaankin laatikkoon koskematta viivoihin ja palaamaan takaisin humalaan.
- Kysymys Kuinka monta pelaajaa tarvitaan? Sireeni 341 Niin monta kuin haluat.
- Kysymys Kuinka leikkimatolla voi olla enemmän kuin yksi kivi? Kun pelasin lapsena, meillä oli 2-4 pelaajaa ja jätimme kaikki heidän merkkinsä matolle, missä he kaipasivat, ja siitä tuli seuraavan henkilön vuoro. Ohitimme kaikki merkityt kohdat suorittaaksemme vuoromme.
- Kysymys Mitä teen, kun laitan kiveä yhteen numeroon kahden (esimerkiksi 1 ja 2) välissä? Jos kivi tai merkki on numerossa 1, sinun täytyy hypätä yhdellä jalalla neliöön 2 ja sitten hypätä numeroon 3 jne. Jos merkkejä on sekä 1 että 2, sinun täytyy hypätä molemmat neliöön 3 ja lopeta sieltä.
- Kysymys Mitä teen, kun merkki laskeutuu neliöön 10? Toimi vain kuin mikä tahansa muu neliö ja hyppää loppuun.
- Kysymys Mikä on pelin tarkoitus? Tavoitteena on olla ensimmäinen, jonka merkki saavuttaa lopullisen tavoitteen. Tämä voi olla Den (numero 10 / lepopysäkki) tai se voi sisältää paluumatkan takaisin numeroon yksi. Toinen tavoite on tietysti harjoittaa tasapainoa ja ketteryyttä. Pikkulapset hyötyvät erityisesti tästä pelistä, vaikka siitä nauttivat kaiken ikäiset.
- Kysymys Voiko jokaisella pelaajalla olla merkki? Jokaisella pelaajalla voi olla oma yksilöllinen merkintänsä rikkomatta mitään yllä olevista säännöistä.
- Kysymys Mikä ikäryhmä on paras tähän peliin? Sanoisin noin 5-12-vuotiailta. Peliä käytetään paljon ala-asteen kouluissa, joissa on päivällisestä päiväkoti 5. – 5.
- Kuinka voin voittaa? Onko edes voittaja? Vastaus
- Mitä muita tapoja pelata humalaa tehdä siitä hauskempaa? Vastaus
Mainos
Video . Tätä palvelua käyttämällä joitain tietoja voidaan jakaa YouTuben kanssa.
Vinkkejä
- Voit käyttää hankausta asettamalla nauhan, jos haluat. Se nousee helposti ja on hyvä sisätiloissa.
- Viimeinen neliö voidaan nimittää 'lepoalueeksi', jos haluat pitää tauon hyppäämisestä.
Mainos Lähetä vihje Kaikki vihjeet lähetetään tarkasti läpi ennen niiden julkaisemista Kiitos, että lähetit vinkin tarkistettavaksi!
Varoitukset
- Ole varovainen ympäristöstäsi. On parasta pelata betonilla eikä soralla tai epätasaisella alustalla. Saatat loukkaantua!