Tennissäännöt

Tärkeä opas tenniksen pelaamiseen



Jos olet kiinnostunut oppimisestakuinka pelata tennistä, on välttämätöntä tutustua urheilun muokkaaviin perussääntöihin.

Sääntöjen ymmärtäminen auttaa takaamaan oikeudenmukaisen ja oikean pelin, joka jakaa pelaajien kesken myös tennistä nautinnollisemmaksi.



Kilpailutenniksessä sääntöjen tuntemus voi auttaa sinua ratkaisemaan erimielisyydet ja käsittelemään epäeettisiä pelaajia, jotka yrittävät huijata tai hyödyntää sinua, joten mitä perusteellisempi ymmärryksesi on, sitä parempi.

Tämän oppaan lopussa sinulla on hyvät varusteet pelata tai osallistua ensimmäiseen tennispeliin, mutta kehotamme sinua myös tutustumaanresurssi tennisketjusta- tennistä koskevat lausumattomat säännöt.

Laitteet

Vaikka harvat pelaajat ovat vaarassa rikkoa mitään tennisvarusteisiin liittyviä sääntöjä, on hyvä, että meillä on perustiedot, jotta vältetään rangaistukset.



Maila

Mailanvalmistajat noudattavat suurimmaksi osaksi tennismailan hyväksyttäviä standardeja, joten jos ostat hyvämaineiselta tuotemerkiltä, ​​sinulla ei pitäisi olla mitään ongelmia.

Tämän sanottuaan tennismaukin vaatimukset ovat seuraavat:

tytön tennismaila
  • Ydinosat tennismailastaovat kehyksen ja jousien yhdistelmä. Runko koostuu kahvasta, kurkusta ja päästä. Pelaaja pitää kahvaa, kun jouset kiinnitetään päähän.
  • Jousien tai lyömäpinnan on oltava tasainen, ja siinä on tasainen ristikkäisten jousien kuvio, jossa on päällekkäinen muotoilu, joka vuorotellen pää- ja ristikkäisten välillä tuottaa tasaiset soittotiedot molemmille puolille.
  • TOmailan pituusleveys ei saa ylittää 73,7 cm tai 29,7 tuumaa (31,7 cm). Vastaavasti osumapinta ei saisi ylittää 39,4 cm: n (15,5 tuumaa) ja leveyden (29,2 cm) (11,5 tuumaa).

Painon suhteen ei ole mitään rajoituksia, joista sinun on huolehdittava, muttapaino ja tasapainoEillä on olennainen rooli mailan yleisesityksessä.



Pelitasostasi riippuen tarjolla on laaja valikoima mailoja. Huippuluokastasuorituskyky mallejaettämailat aloittelijoillejaedulliset starter-mailat.

Pallot

Monien yllätykseksi on olemassa melko monta vivahteellista ominaisuuttaTennis pallot. Alta löydät perustiedot:

  • Pallolla on oltava yhtenäinen ulkopinta ompelemattomilla saumoilla japallon värion oltava valkoinen tai keltainen.
  • Tennispalloja on neljää tyyppiä: tyyppi 1 (nopea), tyyppi 2 (keskitaso), tyyppi 3 (hidas) ja korkea korkeus, joiden kaikkien on noudatettava tiukkoja painon, koon, palautumisen, muodonmuutoksen ja värin standardeja.

Kolme päätyyppiä tennispalloja ovat ihanteellisia käytettäväksi kentillä, joilla on erilaiset pelattavat ominaisuudet pinnansa vuoksi.

Tyypin 1 tennispallot toimivat hyvin nopeimmilla kentillä, kuten ruoholla, tyyppi 2 on usein käytössä kovilla kentillä, ja tyyppi 3 on ihanteellinen hitaille kentille, kuten savi.

Suurten korkeuksien tennispallojen sisäinen paine on alhaisempi, mikä auttaa normalisoimaan niiden suorituskykyä yli 1219 metrin korkeudessa.

Kengät

Vaikka kengät eivät ole virallisesti osa tennistä koskevia sääntöjä, sinun tulee ilmestyä tenniskentälle, jossa ei ole merkintöjä, pääasiassa jos pelaat kovilla kentillä, jotka ovat yleisimpiä.

Kuten voit odottaa, merkitsemättömät pohjat voivat hieroa tuomioistuimen kovaa pintaa vasten mustia jälkiä. Löydät, että monilla julkisilla kentillä on merkkejä siitä, ja käytännössä kaikilla tenniskerhoilla on tiukat käytännöt, jotka eivät salli pelaajien käyttää kenttiä ilman niitä.

Sen lisäksi, että siinä on merkitsemättömiä pohjia,parhaat tenniskengättarjota asianmukaista tukea tennistä pelattaessa yleisiin hetkiin.

Tuomioistuin

Jos pelaat tennistä, kentän on noudatettava tiukkoja mittoja, joiden ymmärtäminen on hyödyllistä yhdessä eri osien ulkoasun ja nimityskäytäntöjen kanssa.

Mitat ja asettelu

Tässä on lyhyt kuvaus tärkeimmistä ulottuvuuksista:

Pituus23,77 metriä (78 jalkaa)
Singles Leveys8,23 metriä
Kaksinkertaistaa leveyden10,97 metriä (36 jalkaa)
Verkko sivuilla1,07 metriä
Verkko keskellä3 jalkaa (.914 metriä)

Tässä on joitain tuomioistuimissa käytetyistä ensisijaisista nimeämiskäytännöistä:

  • Netto: jakaa tuomioistuimen puoleen
  • Net-viestit: pitää verkon molemmilla puolilla
  • Lähtötaso: linjat tuomioistuimen lopussa
  • Keskimerkki: pieni viiva perusviivan keskellä
  • Singles sivurivi: sisäviivat tuomioistuimen sivuilla
  • Nelinpelin sivulinja: ulkoviivat kentän sivuilla
  • Tuplakuja: kaksinpelien ja kaksinpelien välinen alue
  • Huoltolinja: linjat, jotka kulkevat verkon kanssa yhdensuuntaisesti sinkkujen reunojen välillä
  • Keskuksen palvelulinja: linjat, jotka kulkevat kohtisuorassa verkkoa ja palvelulinjaa varten jakamaan alue yhtä suuriksi osiksi
  • Palvelutuomioistuin tai laatikot: palvelulinjan luomat kaksi yhtä suurta aluetta

Yksinpelien aikana nelinpelin kujia ei pidetä reiluna pelinä. Sen sijaan kaksinpelien sivut toimivat rajana sivuilla.

Tutustu oppaaseentenniskentän mitat ja asetteluperusteellisempaa tarkastelua varten.

Pinnat

Kolme ensisijaista tenniskentän tyyppiä ovat:

  • Kova
  • Ruoho
  • Savi

Jokaisella näistä kenttäpinnoista on suuria eroja, mikä tekee tenniksen pelaamisesta eri paikoissa ja turnauksissa ainutlaatuisen.

Kovat tuomioistuimet ovat ylivoimaisesti yleisimpiä kaikkialla maailmassa.

Kaksinpelit ja kaksinpelit

Voit pelata tennistä sinkkuina tai kaksinpeleinä.

Kaksinpelissä kaksi pelaajaa kilpailee toisiaan vastaan, kun taas kaksinpelit koostuvat joukkueista, joissa on kaksi pelaajaa. Sekalaiset parit ovat muunnelma siitä, missä miehet ja naiset ovat kumppaneina ja kilpailevat yhdessä.

Suurimmaksi osaksi kaksinpelin ja kaksinpelin tennissäännöt ovat hyvin samanlaiset. On kuitenkin joitain tärkeitä vivahteita. Erityisesti tuomioistuimen koko, jota käsittelimme aiemmin, ja palvelujärjestys, jota käsittelemme tulevassa osiossa.

Ottelun aloittaminen

Ottelun alkamiseksi vastustajien on päätettävä, mikä pelaaja tai joukkue palvelee ensin. Voit tehdä tämän päätöksen kääntämällä kolikon ja antamalla vastustajaryhmän valita päät tai hännät.

Vaihtoehtoisesti, ja yleisempi virkistystennissä, yksi pelaaja pyörii mailaa, kun vastustajajoukkue valitsee ylös tai alas. Ylös tai alas viittaa suuntaan, johon logo tulee olemaan, kun maila osuu maahan. Saatat myös kuulla viittauksia M: ään tai W: hen, jos pelaaja pyöri Wilsonin mailaa, jonka takapäässä on W-tunnus.

Heiton voittanut pelaaja tai joukkue päättää, haluavatko he palvella vai vastaanottaa ensin, ja vastaanottava joukkue päättää kentän puolelta, jolla he haluavat aloittaa pelaamisen. Heiton voittaja voi myös siirtää vastustajansa tekemään valinnan.

Jatkuva toisto

Kun ottelu on alkanut, pelin sanotaan jatkuvan ottelun loppuun asti. Toisin sanoen, muutamia pieniä taukoja lukuun ottamatta, pelaajien tulisi jatkaa kilpailua, kunnes yksi pelaaja voittaa.

Tässä on muutama tärkeä kesto, joka on otettava huomioon tennispelien aikana, joista kukin on enimmäismäärä, jonka pelaajien ei pitäisi ylittää:

  • Lämmitellä: 5 minuuttia
  • Pisteiden välillä: 25 sekuntia
  • Oikeuden loppujen muuttaminen: 90 sekuntia (paitsi jokaisen sarjan ensimmäisen pelin jälkeen ja taibreakin aikana)
  • Jokaisen sarjan lopussa: 120 sekuntia

Ammatillisissa tennisotteluissa nämä ajat ovat tiukkoja ja tuomari pitää niitä. Vapaa-ajan tenniksessä voit kuitenkin olla niin joustava näiden sääntöjen kanssa kuin haluat.

Pisteytys

pisteytysjärjestelmä tennison kolme ensisijaista mittayksikköä seuraamaan edistymistä koko ottelun ajan. Nämä sisältävät:

  • Sarjat
  • Pelit
  • Pisteet

Sarjat

Tenniskilpailu on tyypillisesti kolmen sarjan paras kilpailu, jossa ensimmäinen, joka voittaa kaksi sarjaa, voittaa ottelun. Miesten kaksinpelissä järjestettävissä Grand Slam -turnauksissa pelaajat pelaavat viisi parasta sarjaa.

Pelit

Pelaaja voittaa sarjan saavuttaessaan yhteensä kuusi peliä, mutta hänen on voitettava kahdella ottelulla. Jos pelaajat saavuttavat tasapelin kuudessa ottelussa, tasapeli pelataan sarjan nopeuttamiseksi (lisätietoja tästä).

Pisteet

Jokainen peli koostuu seuraavista pistearvoista:

  • 0 = Rakkaus
  • 1 = 15
  • 2 = 30
  • 3 = 40

Pelaaja voittaa pelin saavutettuaan neljä pistettä, mutta hänen on voitettava kahdella. Pisteet ovat vähäisiä, jos peli saavuttaa tasapelin kolmella pisteellä.

Hyödyllinen vinkki
Pelaajat ilmoittavat tasanpisteet 15tai 30 kuin 15 tai kaikki.

Kun pelaajat saavuttavat apisteet deuce, etupisteytys korvaa pistearvot. Siksi, jos palvelin voittaa pisteen vähennyslaskelmalla, pisteet ovat lyhyitä 'etu sisään' tai 'mainos sisään'.

Päinvastoin, jos vastaanottaja voittaa pisteen vähennyslaskulla, pisteet ovat lyhyitä ”etu ulos” tai ”mainos ulos”. Kun vastaanottimella on etu, sitä kutsutaan myösrikkoutumispiste'Koska se on tilaisuus' rikkoa 'vastustajansa servi.

Jos jompikumpi pelaaja ei pysty muuntamaan etua, tulos laskee, kunnes yksi pelaaja voittaa kaksi peräkkäistä pistettä, mikä päättää pelin.

Pisteiden voittaminen ja menettäminen

On olemassa useita mahdollisia skenaarioita, jotka voivat johtaa siihen, että pelaaja voittaa tai menettää tietyn pisteen, mutta käsittelemme yleisimmät.

Pelaaja menettää pisteen, jos:

oppia pelaamaan tennistä
  • Tarjoa kaksi peräkkäistä vikaa, eli jätä väliin kaksi annosta peräkkäin
  • Palauta annos ennen kuin se palautuu
  • Palauttaa pallon useamman kuin yhden palautumisen jälkeen
  • Osuu palloon vastustajan kentän rajojen ulkopuolella
  • Osuu palloon netissä
  • Osuu palloon ennen kuin se kulkee verkon yli
  • Kosketa palloa millä tahansa, mitä heillä on päällä, paitsi mailalla tai millä tahansa, mitä heillä on, koskettaa verkkoa tai vastustajan kenttää
  • Kantaa palloa tarkoituksella tai tartu mailaan tai kosketa palloa mailalla useammin kuin kerran
  • Löydä pysyvä kiinnitys, esim. Katto, jos pelaat sisätiloissa, tai aita ulkona, ennen kuin pallo laskeutuu rajoihin

Lisäksi seuraavat ainutlaatuiset skenaariot muodostavat oikeudenmukaisen tuoton.

  • Jos pallo koskettaa mitä tahansa verkon osaa ja tekee sen myöhemmin verkon yli ja rajoilta. Pidä kuitenkin mielessä, että sinkkuja pelattaessa verkkoa ja viestejä sinkkujen ulkopuolelta ei lasketa. Siksi, jos pallo osuu jompaankumpaan, he menettävät pisteen, vaikka pallo laskeutuu myöhemmin sisään.
  • Jos pallo hyppää kentälläsi, mutta pyörii tai puhalletaan takaisin verkon yli vastustajan puolelle, voit päästä verkon yli lyömään palloa. Sinä tai mikä tahansa käyttämäsi ei kuitenkaan saa lyödä verkkoa.
  • Jos pallo kulkee verkon pylväiden ympäri verkon korkeuden alapuolella, mutta laskeutuu rajoilta.
    Jos pelaajan maila ylittää verkon, kun pallo on jo laskeutunut vastustajan puolelle.
  • Jos pelaaja lyö harhapallon, joka makaa sisäänpäin vastustajan kentän puolella.

Onneksi, lukuun ottamatta yllä olevaa ensimmäistä luotia, näitä ei yleensä tapahdu usein, mutta on silti hyödyllistä tietää, miten niitä käsitellään.

Hyödyllinen vinkki
Pysyvät ottelut ovat osa kenttää ja ympäröivää kokemusta, jota ei pidetä hyvänä palautuksena, jos lyötään ennen pallon laskeutumista sisäänpäin. Kuten aiemmin mainittiin, katto, jos pelataan sisätiloissa, tai aidat ulkona, ovat merkityksellisiä esimerkkejä pysyvistä kalusteista. Muita esimerkkejä voivat kuitenkin olla tuomari ja heidän tuoli, levossa olevat pallohenkilöt, väkijoukko, penkit, tuloskortit jne.

Soittaminen linjoille

Useimmissa tapauksissa tuomari ei ole läsnä virallisena tennistapahtumana. Näissä olosuhteissa pelaajat ovat vastuussa pallojen kutsumisesta kentällä. Pallo on sisällä, jos se koskettaa mitä tahansa linjan osaa.

Jos et ole 100% varma oikeasta puhelusta, sinun on aina annettava vastustajalle epäilys.

Kun soitat palloa ulos, sinun on tehtävä se niin nopeasti ja riittävän äänekkäästi, että vastustajasi kuulee puhelun.

Jos et pysty soittamaan palloa kentän puolella, voit pyytää vastustajasi tuen soittamisen helpottamiseksi. Vastaavasti, jos vastustajasi kutsuu pallon, joka oli ulkona, sinun tulee ilmoittaa heille.

Nelinpelissä kumpikin joukkueen pelaaja voi kutsua palloja ulos. Pelaaja, joka katsoo linjaa alaspäin, on yleensä tarkempi kuin kumppaninsa, joka katsoo linjan yli.

Ammatillisen tenniksen haasteet

Ammattitennissä pelaajat voivat haastaa korkeintaan kolme linjapuhelua sarjaa kohti milloin tahansa. Pelaajan on kuitenkin soitettava haaste pisteen päättyneessä laukauksessa tai kun pelaaja lopettaa pisteen pelaamisen nopeasti.

Jos pelaaja haastaa linjapuhelun oikein, hän voittaa pisteen, eikä haaste lasketa heidän jäljellä oleviin haasteisiinsa. Virheellinen haaste vähennetään jäljellä olevista.

Tasapelin aikana pelaajat saavat yhden lisähaasteen sen lisäksi, että sitä ei käytetä sarjan aikana.

Tällä hetkellä haasteet ovat sallittuja vain linjapuheluille. Toisin sanoen palvelujen vuokraus ja vastaavat haasteiden arvoiset skenaariot eivät ole sallittuja.

Katkaisupeli

Jos sarja saavuttaa tasapelin 6: lla, niin akatkaisupelipäättää lopullisen sarjan.

Tasapeli on pidempi peli, jossa seitsemän pisteen kahden pistemäärän saavuttanut pelaaja voittaa sarjan.

Tasapelin aikana pelaajat käyttävät standardipistearvoja 0, 1, 2, 3 jne. Aikaisemmin käsiteltyjen omituisten pisteiden sijaan. Kuitenkin, ilmoitat silti tasapelipisteet missä tahansa tasoituspisteen termillä 'kaikki', ts. Nimität pisteet 4-4 4: ksi.

Viimeiset sarjamuunnelmat

Ottelun viimeisen sarjan kohdalla on kaksi muunnelmaa, jotka löydät käytetyistä.

tenniskentän pisteytys
  • Etujoukko: Ensimmäinen pelaaja, joka on saavuttanut kuusi peliä kahden erolla, voittaa finaalin ja ottelun. Jos pelaajat pääsevät tasa-arvoon kuudella kaikella, peliä jatketaan, kunnes jompikumpi pelaaja voittaa kaksi peliä peräkkäin.
  • Tie-break-sarja: Ensimmäinen pelaaja, joka on saavuttanut kuusi peliä kahden erolla, voittaa finaalin ja ottelun. Jos pelaajat pääsevät tasan kuuden pelaajan kohdalla, voittaja selvitetään tasapelillä.

Loppusetit sekoittavat usein katsojia, koska jokaisella neljästä Grand Slamista on hieman erilainen variaatio loppusarjassa. Tässä on nopea yleiskatsaus siitä, miten kukin pää käsittelee viimeisen sarjan:

  • Australian avoin: Ensimmäisestä 10: ään tiebreak, klo 6-6
  • Ranskan avoin: Etujoukko, ei tiebreakeria
  • Wimbledon: Ensimmäisestä seitsemään tiebreakiin klo 12-12
  • US Open: Ensimmäisestä 7: een taistelu, 6-6

Tiebreak-sarja on tenniksen finaalisetin yleisin muoto.

Tarjoilu

Pelaaja, joka valitsi palvelemaan, kun hän käänsi kolikkoa tai kehräsi mailaa tenniksen aloittamiseksi, palvelee ensin.

Missä seistä

Palvelin aloittaa pelin tarjoamalla tenniskentän oikealla puolella olevan perusviivan takaa. Kuulet myös tuomioistuimen oikean puolen, jota kutsutaan nimellä 'deuce court', kun taas vasen puoli on 'mainostuomioistuin. ”

Kuten ehkä muistat, keskimerkki jakaa perusviivan kahtia, joten palvelimen on seisottava kyseisen merkin oikealla puolella perusviivan takana.

Kaksinpelissä palvelin voi seistä missä tahansa keskimerkistä kaksinpelin sivulinjaan ja kaksinpelissä niin pitkälle kuin kaksinpelin sivulinja.

Vuorottelevat sivut

Ensimmäisen pisteen jälkeen palvelin siirtyy kentän vasemmalle puolelle (mainospuoli) palvelemaan ja kiertää sen jälkeen kutakin pistettä edestakaisin, kunnes peli päättyy.

Minne lyödä palloa

Palvelinheittää pallonkädellään ja lyö sen verkon yli vinosti vastakkaiseen huoltolaatikkoon.

Palvelin voi osua palloon ylä- tai kainaloon; molemmat ovat laillisia.

Kuinka monta palvelee

Jokainen piste, palvelin vastaanottaa kaksi yritystä, joita kutsutaan yleisemmin pelaajan ensimmäiseksi ja toiseksi palveluksi.

Viat

Jos palvelin osuu verkkoon tai heidän palvelunsa laskeutuu huoltolaatikon ulkopuolelle, sitä pidetään vikana. Vastaavasti, jos jokin palvelimen jalan osa koskettaa perusviivaa palveluliikkeen aikana, he saavatjalka vika, joka vastaa menetettyä palvelua.

Jos pelaaja vikaa kahdesti peräkkäin, sitä kutsutaan kaksoisvikaksi, ja pelaaja menettää pisteen automaattisesti.

Palvelun anna

Jos palvelin osuu verkon yläosaan, jota usein kutsutaan verkon soinnuksi, ja pallo laskeutuu myöhemmin oikeaan huoltolaatikkoon, se onkutsutaan letiksi, ja palvelin saa toisen yrityksen palvelemaansa.

Pelaajan ensimmäisellä annoksella he saavat kaksi ylimääräistä annosta, kun taas pelaajan toisella annoksella he saavat vain yhden. Peräkkäisten annosten lukumäärälle ei ole rajoituksia.

Palvelinten vuorottelu ja kytkentäpuolet

Kaksinpelissä yksi pelaaja palvelee peliä ja sitten toinen pelaaja kiertää edestakaisin.

Pelaajat vaihtavat kentän puolta jokaisessa parittomassa pelissä niin, että jokainen pelaaja kokee kilpailun kentän molemmilta puolilta, mikä saattaa aiheuttaa tai ei asettaa tiettyjä esteitä, toisin sanoen palvella aurinkoa.

Sama pätee kaksinpeleihin. Jokainen pelaaja palvelee kuitenkin joka 4. peli, kun syöttö pyörii edestakaisin vastustajien ja joukkuetovereiden välillä. Tässä on nopea erittely siitä, kuinka tarjoilu vuorotellen kaksinpelien pelaajien välillä.

  • Joukkueen A pelaaja 1
  • Joukkueen B pelaaja 1
  • Joukkueen A pelaaja 2
  • Joukkueen B pelaaja 2

Pelaajat pyörittävät kentän sivuja joka pariton peli samalla tavalla kuin kaksinpelissä.

Huomautus vastaanottamisesta

Jos et palvele pelin aikana, sinä tai tiimisi vastaanottavat.

Vastaanottimena voit seisoa missä tahansa puolellasi kentän laidalla palloa; sinun tarvitsee vain antaa sen ylittää verkko ja pomppia huoltolaatikossa ennen paluuta.

Nelinpelissä pelaajat valitsevat kentän puolen saadakseen, toisin sanoen, yksi pelaaja vie pelin puolen (oikea puoli) ja toinen ottaa mainospuolen (vasen puoli). Kun joukkuetoverinsa valitsevat vastaanottavan puolen, heidän on pysyttävä kentän tuolla puolella sarjan ajan. Uuden sarjan alkaessa pelaajat voivat vaihtaa kentän puolta paluuta varten.

Anna puhelut

Edellisessä osassa keskustelimme palvelunvaihdoista, joissa palvelin saa lisäyrityksen ensimmäisestä tai toisesta palveluksestaan, jos pallo osuu verkkoon, ja pallo laskeutuu myöhemmin oikeaan huoltolaatikkoon.

Joissakin muissa skenaarioissa jompikumpi pelaaja voi kuitenkin kutsua letin ilmoittamaan odottamattomasta tai tahattomasta häiriötekijästä, mikä vaatii pelaajia toistamaan piste.

Yleisin harrastus- ja harrastetennistilanne, jossa pelaajat maksavat letin, on, kun toisen kentän pallo pyörii tai hyppää omansa läpi, mikä häiritsee molempia pelaajia.

liv ja maddie disney plus

Samoin kuin linjapuheluissa, pelaajien tulisi soittaa letille välittömästi ja kuuluvasti, jotta vastustaja kuulisi sen.

Jos jompikumpi pelaaja kutsuu letin, koko piste toistetaan uudelleen, joten palvelin saa ensimmäisen ja toisen palvelun.

Takaisin

Esteiden tai häiriötekijöiden suhteen on oltava tietoisia kahdesta muodosta:

  • Tarkoitus: Kun pelaaja tahallaan yrittää häiritä vastustajaa, sen sanotaan olevan tarkoituksellista.
  • Tahaton: Kun pelaaja vahingossa häiritsee vastustajansa, sen sanotaan olevan tahaton.

Kummankin skenaarion aikana vastaanottavassa päässä oleva kilpailija voi kutsua esteen, mutta puhelun on oltava oikea-aikainen, koska se soitetaan ennen kuin hän osuu palloon vastustajalleen ja on kuultavissa.

Jos este oli tahallinen, toisin sanoen, vastustajasi huusi kun lyöt palloa, voit vaatia pistettä esteenä. Sama pätee tarpeettomiin tai tarkoituksellisiin liikkeisiin, kuten pelaaja, joka heiluttaa käsiään ennen kuin vastustaja osuu.

Jos este oli tahaton, toisin sanoen, vastustajaasi pistää mehiläinen ja huutaa tai pallo putoaa heidän taskustaan, piste tulee pelata uudelleen.

On syytä huomata, että jos pelaat ottelua ja matkapuhelimesi soi tai melua pisteen aikana, vastustajasi voi vaatia tarkoituksellista estettä, koska sinä hallitsit sitä ja voitat pisteen.

Usein Kysytyt Kysymykset

Tässä on joitain yleisimpiä kysymyksiä, joita pelaajilta saamme ainutlaatuisista tilanteista ja niiden käsittelemisestä.

Onko valmentaminen sallittua ottelun aikana?

Ammattilais- ja kilpailutennissä lukion ja kollegiaalisen urheilun ulkopuolella valmennus ei ole sallittua.

Joukkueen tapahtumien aikana kentän kapteeni voi kuitenkin valmentaa vaihdon aikana paitsi ensimmäisen tai tai tauon aikana.

Yhdysvalloissa lukion ja kollegiaalisen tenniksen valmentaminen on sallittua, kunhan se ei häiritse peliä.

Päivittää: loppuvuoden 2020 kauden aikana WTA-kiertue sallii valmennuksen katsomosta katsomoilta.

palvelulinja tennis

Voitko koskettaa verkkoa?

Pelaaja menettää pisteen, jos mikä tahansa, mitä heillä on päällä tai pitää, koskettaa verkkoa pisteen aikana.

Voivatko pelaajat ottaa kylpyhuone- tai wc-tauon ottelun aikana?
Vaikka säännöt eivät salli kylpyhuoneen taukoja itsessään, pelaajat saavat käyttää kylpyhuonetta kahden minuutin tauon aikana sarjan lopussa.

Mitä tapahtuu, jos pelaajan kielet rikkoutuvat pisteen aikana?

Jos pelaajan kielet rikkoutuvat pisteen aikana, peliä jatketaan sen ajankohdan loppuun saakka, jolloin pelaaja saa vaihtaa mailansa.

Mitä tapahtuu, jos pelaajan hattu putoaa pisteen aikana?

Jos pelaajan hattu putoaa pisteen aikana, se on tahaton este, ja vastustajat voivat maksaa letin, jolloin pelaajien tulisi toistaa piste. On tärkeää huomata, että jos se on hattu, et voi soittaa letille.

Jos vastustajasi ei kutsu let-estettä, peli jatkuu, mutta hatusta tulee nyt reilua peliä, joten jos hattu putoaa rajojen ulkopuolelta ja vastustaja osuu hattuusi, he voittavat pisteen.

Voinko lyödä vastustajaani laukauksella?

Ihannetapauksessa molemmat pelaajat välttävät lyömästä vastustajaansa hinnalla millä hyvänsä - se on hyvä etiketti. Ei ole kuitenkaan olemassa sääntöjä, joiden mukaan yksi pelaaja ei voi lyödä toista, ja on täysin kelvollista lyödä kohti vastustajan vartaloa, jonka on sitten muutettava asemaansa puolustamaan.

Jos laukauksesi osuu vastustajaasi, voitat pisteen riippumatta siitä, ovatko he seisomassa rajoilla vai rajojen ulkopuolella. Oikeesta etiketistä puhuen, jos kuitenkin lyöt vastustajaasi läheisyydessä, sinun tulee antaa anteeksipyyntö.

Kuinka lääketieteen aikakatkaisut toimivat?

Ammattitennissä yksi lääketieteellinen aikakatkaisu on sallittua erillistä hoidettavaa tilaa kohden, ja se on rajoitettu kolmeen minuuttiin tai 90 sekuntiin vaihdon aikana tai erän lopussa. Esimerkiksi lämpösairaus on yksi ehto, kun taas käsien rakkuloiden käsittelyä pidetään toisena.

Alhaisemmissa kilpailuissa lääketieteelliset aikakatkaisut voidaan myöntää heti pyynnön jälkeen.

Mitä tapahtuu, jos pudotan mailani pisteen aikana?

Jos pudotat tennismailasi pisteen aikana, peli jatkuu, ellei vastustajasi pyydä letkiä tahattomana esteenä. Jos vastustajasi kutsuu letin, sinun tulee toistaa piste uudelleen.

On tärkeää huomata, että jos pudotat mailasi, et voi soittaa letille. Huomautus: jos pallo koskettaa mailaa, vaikka et pidä sitä, menetät pisteen.

Pidetäänkö nettopostia reiluna pelinä?

Useimmissa tuomioistuimissa on verkkopylväät, jotka on sijoitettu kolme metriä ulkopuolelle.

Kun pelataan sinkkuja tässä skenaariossa, verkkopylväät ja mahdolliset verkon alueet sinkkujen ulkopuolella ovat pysyvä kiinnitys eikä siten ole oikeudenmukainen peli, jos pallo palautuu näistä ja sitten laskeutuu kentälle. Nelinpeleissä molemmat ovat kuitenkin reilua peliä.

Jos sinkkuja on käytössä ja pallo osuu sinkkuun ja laskeutuu peliin, sitä pidetään reiluna pelinä.

Milloin uudet pallot sallitaan ottelussa?

Ammattitennissä uusia palloja annetaan seitsemän ensimmäisen ottelun jälkeen ja sitten jokaisen yhdeksän pelin jälkeen. Ne vaihdetaan aluksi seitsemän ensimmäisen pelin jälkeen, koska niitä käytetään lämmityksen aikana.

Useimmissa muissa kilpailukykyisissä tennisotteluissa uusia palloja annetaan kolmannen sarjan aikana, jos turnauksen järjestäjä antaa ne.

Pitäisikö pallon pomppia ennen lyömistä?

Ainoa kerta, kun pallon täytyy palautua, ennen kuin se osuu, on silloin, kun vastaanottaja palauttaa vastustajansa palvelun. Paluun jälkeen pelaajien ei tarvitse antaa pallon pomppia ennen lyömistä.

Mitä tapahtuu, jos pallo putoaa taskustani?

Jos pallo putoaa pelaajan taskusta pisteen aikana, vastustaja voi maksaa letin tahattomana esteenä, mikä vaatii pelaajien toistamaan pisteen. On tärkeää huomata, onko se taskuasi, et voi soittaa letille.

Mitä tapahtuu, jos lyön palloa kentällä pisteen aikana?

Jos pelaaja ei poista palloa kentältä, joka on saapuva, ​​ja vastustaja osuu palloon pisteen aikana, hän voittaa pisteen.

Mitä tapahtuu, jos pallo osuu tuloskortteihin?

Tuloskortteja pidetään pysyvinä kalusteina. Siksi, jos pallosi osuu tuloskortteihin, menetät pisteen automaattisesti, vaikka pallo laskeutuu oikealla kentällä jälkeenpäin.

Tulostaulukoiden, jotka istuvat verkon päällä, tulisi olla sinkkujen sivulinjan ulkopuolella sinkkujen aikana. Nelinpelissä heidän ei pitäisi istua verkossa.

Mitkä ovat tärinänvaimentimien säännöt?

Pelaajat voivat asentaatärinänvaimentimetjousien poikkileikkauksen ulkopuolella tennismailalla.

Jos tärinänvaimennin putoaa pisteen aikana ja estää peliä, pelaaja voi soittaa letin tahattomana ja toistaa pisteen.

Käärimistä

Kuten useimmissa urheilulajeissa, tenniksen vivahteissa on paljon opittavaa. Suurimmaksi osaksi se on kuitenkin melko suoraviivaista - meillä on vain paljon reunatapauksia, jotka sääntöjen on katettava.

Vaikka tarkoitimme tämän oppaan olevan perusteellinen katsaus tennissääntöihin, emme käsittäneet kaikkia yksityiskohtia, joten ilmoita meille, jos sinulla on lisäkysymyksiä kommenteissa.