Super Smash Brothers Melee on hauska peli, jos osaat pelata. Tässä on joitain vinkkejä, jotka auttavat sinua oppimaan pelaamaan hyvin Marthina.
Askeleet
Menetelmä yksi / 4: Miekkakuva ja sijoittelu
- yksi Käytä miekan kärkeä. Marthin hyökkäykset ovat voimakkaimmat hänen miekkansa kärjessä. Tämän vuoksi voit hyökätä vihollisiasi jatkuvasti etäisyydeltä, vaikka he eivät edes voi koskettaa sinua. On parasta olla melko kaukana vihollisestasi aina.
- 2 Aja hyökkäyksesi huolellisesti ja tarkasti. Ajoitus on kaikki Marthin hyökkäysten kanssa. Tee tämä ja vastustajasi lentävät pois lavalta hetkessä.
- 3 Käytä A-hyökkäyksiä viisaasti. Marthin A-hyökkäysten sanotaan olevan pelin suurimpia. Varmista kuitenkin, ettet anna vihollisellesi mahdollisuutta hyökätä.
- 4 Käytä hänen eteenpäin murskata. Tällä hyökkäyksellä on suuri negatiivinen leima liiallisesta käytöstä ja hyvästä syystä. Se on voimakas, suhteellisen nopea ja sillä on suurin valikoima Marthin liikkeitä. Harjoittele niin, että voit saada kippilavan; se on paljon voimakkaampi. Älä myöskään käytä liikaa liikaa, koska se voidaan rangaista tai voi ärsyttää suuresti vastustajaa.
- 5 Suunnittele Down-B-laskurit. Ne voivat olla hyödyllisiä, mutta se on täysin tilannekohtaista. Kyllä, se tekee sinusta fyysisesti loukkaamattoman, mutta kun sitä käytetään useammin kuin kerran tai kahdesti, vastustaja tarttuu kiinni ja väärentää hyökkäyksen, saa sinut vastustamaan, ja sinä jätät avoimen rangaistuksen. On olemassa muutama (hyvin pieni muutama) kerta, kun ammattilaiset käyttävät sitä, kyllä, mutta vain 'mielipelinä' tai temppuna huijata joku, joka ei ole tottunut näkemään tiskit, tai heilahyppyn jälkeen (päästämällä reunasta joko kallistamalla ohjaustankoa alas tai pois reunasta ja palataksesi takaisin lavalle käyttämällä toista hyppääsi). Sitä voidaan käyttää myös Edgeguardina hahmojen torjumiseksi heidän kolmannen hyppynsä (yleensä ylös-B) avulla.
- 6 Käännä delfiiniteräsi päinvastoin. Käänteinen delfiiniterä (Up-B) tehdään painamalla ylös-b ja sitten nopeasti takaisin. Jos Marth on vastustajan vieressä, se on paljon vahvempi ja pystyy tappamaan heidät suuremmilla prosenttiosuuksilla.
- 7 Wavedash. Marthin aaltoilu on pelin parhaimpia. Mewtwo, Ice Climbers ja Luigi sijoittuvat 4. sijalle. Se tehdään pyyhkäisemällä peukaloa hyppypainiketta (yleensä X) pitkin tekemään lyhyt hyppy, sitten nopeasti suuntaava ilma väistyy kohti lavaa kulmassa. Jos se tehdään oikein, näet Marthin 'liukuvan' nopeasti lavan yli. Yritä syöttää syötteet riittävän nopeasti, jotta Marth ei näytä koskaan lähtenyt maasta. Jos se hallitaan, se lisää huomattavasti Marthin liikkuvuutta ja antaa sinun suorittaa monimutkaisia komboja.
- 8 Hyökkää kahdesti yhdellä hyppyllä. Marth on yksi harvoista hahmoista, joilla on kyky tehdä kaksi ilmahyökkäystä yhdellä lyhyellä hypyllä. Tämä voidaan tehdä hänen eteenpäin suuntautuvalla ilmalla, joka tulee nopeasti ulos ja jolla on vähän toipumisaikaa. Mainos
Menetelmä 2 / 4: Reunavalvonta
- yksi Suojele reunaa Down-Tiltillä. Down-Tilt on täydellinen liike, kun vartioit reunaa vastustajien käsistä. Käytä juuri ennen kuin vastustaja yrittää tarttua reunaan.
- 2 Negoi heidän reunansa palauttamisesta eteenpäin. Eteenpäin-murskauksella on valtava alue. Tämän vuoksi sitä voidaan käyttää vihollisen toipumisen voittamiseen.
- 3 Kaataa heidät alas ilmapiikillä. Tee tämä lyömällä kärjellä. Älä käytä tätä siirtoa lavalta, koska sillä on paljon viiveitä siirron jälkeen, ja saatat pudota kuolemaan. On kuitenkin mahdollista hypätä reunasta lavalle ja alas ilmaan samanaikaisesti, piikki ja vastustaja, joka yrittää napata sen jälkeensi.
- 4 Reuna-sika, kun vastustaja putoaa. Tartu tähän tarttumalla vain reunasta, kun vastustaja yrittää tehdä niin. Yleensä paras tapa tehdä tämä on hyvin sijoitettu aallotettu pesu. Koska vain yksi hahmo voi tarttua reunaan, he kuolevat, jos pidät sitä, elleivät he pääse takaisin lavalle tai pudota sinua siitä. Kun nappaat ensimmäisen kerran reunan tai rullaat lavalle, olet väliaikaisesti voittamaton, joten käytä tätä aikaa vastustajan palautumishyökkäyksen vastaanottamiseen. Mainos
Menetelmä 3 / 4: Elpyminen
- yksi Käytä B-puolen palautumista ilmassa. Kun hänet pudotetaan, B-puoli antaa Marthille vähän aikaa pysyä ilmassa. Kun olet tarpeeksi lähellä näyttämön sivua, paina sitten Up-B. Jos olet tarpeeksi lähellä näyttämön sivua ja vihollisesi yrittää 'Siiliä', hyökkäys osuu joskus häneen. Voit jopa sivuttaa B: tä useammin kuin kerran, jos ajastat sen oikein, jolloin voit kuljettaa valtavia matkoja vaikeiden palautusten tekemiseksi.
- 2 Laskuri paeta padosta. Down-B: tä käytetään laskurina, ja se on yksi Marthin hyödyllisimmistä hyökkäyksistä. Käytä sitä, kun hyökkäykset ovat tukossa ja et pääse pakenemaan. Et vahingoita tätä hyökkäystä ja lyö sitten miekkalakolla viholliset.
- Vältä toistuvaa vastahyökkäystä, koska suurin osa pelaajista tarttuu nopeasti kiinni ja väärentää sinut, jolloin sinut on avoin.
- 3 Sweetspot palautua reunalle. Tämä tapahtuu viivästyttämällä Dolphin Blade (Up-B): n ajoitusta niin, että tartut reunaan mahdollisimman myöhään, jolloin sinusta tulee vähemmän haavoittuva kun toiput. Tätä voidaan kuitenkin torjua reunan kiinnittämisellä, joten ole varovainen. Mainos
Menetelmä 4 / 4: Strategiat
- yksi Pummel ne ilmassa. Ilmakohtaukset ja törmäykset ovat erittäin hyödyllisiä vahingon keräämiseksi vastustajallesi. Kun heillä on tarpeeksi kohtuullinen määrä vahinkoja, voit pakottaa heidät irti reunasta ja käyttää joko ladattua B: tä tai murskaa pitämään heidät siellä.
- No, se on vähän epämääräinen, melkein kaikilla arvoisilla hahmoilla on iso ilmapeli johtuen sekoittamisen aiheuttaman viiveen täydellisestä peruuttamisesta (katso aiheeseen liittyvä artikkeli täältä tai mieluiten murskata levyt) ja useimmat hahmot luottavat KO: n murskauksiin. a varautunut b on ennustettavissa, käytä c-keppiä. kyllä, sanot niiden olevan halpoja, mutta ei kenellekään, joka yrittää käyttää 'edistyneitä tekniikoita'. hae edistyneitä ohjeita videon toistamiseen YouTubessa tai siirry taulukoihin saadaksesi selville kaiken, mitä olen sanonut täällä ja paljon muuta.
- 2 Hyökkäys tavoilla, joita ihmiset eivät odota! Yksi esimerkki on hypätä eteenpäin ja käyttää b: täsi lataamaan vähän ja tekemään paljon vahinkoja. Mutta muista, että ainoa tapa, jolla tämä on hyvä strategia, on, jos se on odottamatonta. Joten käytä säästeliäästi (ei paljon).
- 3 Ansa heidät harvinaisen Nairin kanssa. Helppo mutta tehokas strategia on käyttää Marthin naira (neutraali ilma). Se on suuri hitbox, kaksinkertainen leikkaus ja nopea toteutus on erinomainen tapa käyttää sekä Marthin uusia tulokkaita että ammattilaisia
- 4 Vauhdin pitäminen on avain! Momentum on tehokkuutesi taistelussa. Kombojen suorittaminen on yleisin tapa parantaa vauhtia, mutta on myös parempi tapa. Jos et voi joutua taistelun uraan, ja vihollisella on enemmän vauhtia, yritä häiritä häntä sen sijaan, että yrität saada hänet välittömästi komboilla ja vastaavilla. Ota hänet pois pelistä, ja sitten voit huolehtia palata omaan. Et aio lyödä häntä, jos hänen vauhti on suurempi, joten pysäytä hänet, niin pystyt rakentamaan oman. Mainos
Yhteisön kysymykset ja vastaukset
Hae Lisää uusi kysymys Esitä kysymys 200 merkkiä jäljellä Lisää sähköpostiosoitteesi saadaksesi viestin, kun tähän kysymykseen vastataan. LähetäMainos
Video . Tätä palvelua käyttämällä joitain tietoja voidaan jakaa YouTuben kanssa.
Vinkkejä
- Käytä Up-B: tä hyvin harvoin hyökkäyksenä, ellei sitä tarvita yhdistelmän lopettamiseen peruutuksena. Sen toipumisaika on erittäin pitkä hahmolle, joka hyötyy nopeudesta.
- Käytä hänen eteenpäin antenni rangaista vastustaja useita kertoja, kun he putoavat ilmassa
- Marthilla on paljon etusijaa edessään ja hieman hänen yläpuolellaan. Täällä vastustajan tulisi olla koko ajan.
- Älä ajattele, että sinun täytyy lyödä vain miekan kärjellä. On hyvä vaihtaa näitä kahta tilanteen mukaan. Kun haluat pitää vihollisesi lähellä nopeita hyökkäyksiä, käytä terän keskiosaa. Viimeistele yhdistelmä tai nosta vastustajasi kokoonpanona käyttämällä kärkeä.
- Katso ja opi! YouTube on täynnä videoita todellisista ammattilaisista, kuten Ken, joka pelaa Marthia. Vaikka jotkut heidän taktiikoistaan ovat ulottumattomissa aloittelijoille, se voi todella auttaa sinua siirtymään Beat a level 9 -pelistä tasaiseen peliin.
- Marthin miekalla on laaja kantama, joten sitä voidaan käyttää useimpien ammusten lyömisessä eteenpäin tulevan A: n kanssa.
- Side-B on erittäin hyödyllinen neljän (tai useamman) osuman yhdistelmän suorittamiseen. Voit lyödä ensimmäisellä hyökkäyksellä ja sitten täydellisellä ajoituksella hyökätä vielä neljällä hyökkäyksellä riippuen siitä, mihin suuntaan kallistat ohjainta ja painat B: tä. Kolmannella osumalla on yleensä paljon takaiskuja, joten yhdistelmän jatkaminen on turhaa, mutta jos vastustaja käyttää kilpinsä estämään kolme ensimmäistä osumaa, neljännellä osumalla on suuri onnistumisprosentti, koska heidän kilpensä vähenee, kun he pitävät olkapainikkeita alhaalla ja kun lyöt sitä yhdistelmällä. Todellakin, tämän siirron tulisi rajoittua vain vaakasuoraan toipumiseen, mutta sen käyttäminen kerran tai kahdesti vastustajan psyykkiin ei vahingoittaisi.
- Pidä vastustajasi ilmassa. Hyökkäykset, kuten hänen ylöspäin kallistuva, kapeneva ilma-antenni, eteenpäin-antenni ja neutraali-antenni, auttavat tämän saavuttamisessa.
- Marth on paljon parempi hahmo kuin hänen kollegansa Roy. Marth on nopeampi, tekee enemmän vahinkoja, on enemmän takaiskuja, on painavampi, parempia komboja ja parempi toipuminen kuin Roy.
- Hänen puolellaan oleva Smash Attack on todennäköisesti hyödyllisin reunalla. Oikealla ajoituksella pystyt käyttämään sitä uudestaan ja uudestaan estämättä vihollista pysymästä lavalle.
- Varmista, että olet todella lukinnut hänet, ennen kuin yrität käyttää häntä. Avaa hänet voittamalla peli kaikilla 14 hahmolla, joista aloitat, ja sitten lyömällä häntä taistelussa.
- B-sivun (Dancing Blade) toinen osuma on joko neutraali (eteenpäin) tai ylöspäin, kolmas ja neljäs neutraali, ylös tai alas. Kolmas osuma alaspäin on suuri meteoriitti, mutta on hyvin tilannekohtainen, koska sen toteuttaminen vie kauan.
- Yksinkertainen yhdistelmä lyö Marthin eteenpäin-antennin kärjellä kahdesti (mahdollisesti enemmän) ja sitten alas-antennin kärjellä. Tämä on tehokasta, koska se lähettää vastustajan alas, mutta ei suoraan alas. Jos se lähetetään suoraan alas, he voisivat meteor peruuttaa sen eikä kuolla.
Mainos Lähetä vihje Kaikki vihjeet lähetetään tarkasti läpi ennen niiden julkaisemista Kiitos, että lähetit vinkin tarkistettavaksi!
Varoitukset
- Älä käytä liikaa hänen alas-B: tä (laskuria), koska se ei yksinkertaisesti toimi. Käytä sitä vain, kun vihollinen ei odota sitä.
- Marthilla on erittäin nopea väistys (L tai R plus vasemmalla tai oikealla ohjaussauvassa). Vaikka se on paljon parempi kuin useimmat hahmot, se on silti liian ennustettavissa (on pieni määrä viivettä, ja on selvää, missä ja milloin se tapahtuu heti, kun aloitat väistämisen) olla erittäin hyödyllinen vastaan ihmiset, jotka osaavat pelata. Vältä sitä kuin rutto.
- Marth on hyvä hahmo, mutta muista, että kaikki hänen hyökkäyksensä perustuvat lähitaisteluun (käsi käteen tai hänen tapauksessaan miekka käteen), jotta sinulla olisi mahdollisuus taisteluun, sinun on kyettävä pääsemään heihin ja käsittelemään jonkin verran vahinkoa, joten linkki tai persikka voi olla haaste sinulle