Kuinka pelata Kickballia

Kickball on hieno, helppo pelata peli, joka sopii kaikille ikäryhmille. Säännöt ovat samanlaisia ​​kuin baseball, mutta käytät noin pallopallon kokoista kumipalloa. Voit pelata peliä sisätiloissa tai ulkona, joten se on täydellinen milloin tahansa vuodesta, kunhan sinulla on kunnollisen kokoinen kuntosali. Opi säännöt, kerää ystäviä ja pelaa potkia.



Menetelmä yksi / 3: Sääntöjen oppiminen

  1. yksi Ymmärrä kenttä. Kenttä on asetettu kuin timantti. Jos olet koskaan katsellut baseballia, se on sama kuin baseball-timantti. Kotijalusta, josta taikina potkaisee pallon, on timantin pohja. Ensimmäinen tukikohta on vinosti viidentoista metrin päässä kotipesästä oikealle. Toinen tukikohta on vinosti vasemmalle viidentoista jaardin päässä ensimmäisestä pohjasta, ja kolmas pohja on diagonaalisesti vasemmalle ylös kotipesästä.
    • Virheellinen alue on kaikkea linjan ulkopuolella kotitukikohdasta ensimmäiseen tukikohtaan ja kotikentästä kolmanteen tukikohtaan, joka ulottuu kentälle.
  2. 2 Opi kannat. Puolustusasemiin kuuluu syöttäjä, sieppari, kolme pelaajaa kunkin tukikohdan peittämiseksi, kolme kenttäpelaajaa ja yksi shortstop toisen ja kolmannen tukikohdan välisen alueen peittämiseksi. Kun joukkueesi on loukkaantunut, seisot vuorotellen kotitukikohdassa ja potkaise palloa, jonka vastakkaisen joukkueen syöttäjä heittää sinua kohti.
    • Kannu heittää pallon potkujoukkueelle kotilevyn poikki. He seisovat noin 10 metriä (9 m) päässä kotelosta.
    • Sieppari yrittää merkitä pelaajia ulos kotipaikalta ja syöttää pallon takaisin syöttäjään.
    • Kukin tukikohta peittävät pelaajat yrittävät saada pallon sen jälkeen, kun vastustajajoukkue potkaisee sen. Kun he saavat pallon, tavoitteena on merkitä juoksija ulos ennen kuin he pääsevät tukikohtaan turvallisesti.
    • Merkit juoksijan ulos koskettamalla heitä pallolla tai heittämällä palloa heille.
    • Kenttäpelaajat haluavat saada pallon, jos vastustajajoukkue potkaisee sen pois jalustoja peittävistä pelaajista ja välittää sen johonkin tukikohtaan, jotta heidän joukkuetoverinsa voi merkitä juoksijan ulos.
    • Pikapysähdys yrittää estää pallon hyppäämisen kentälle ja haluaa myös merkitä juoksijat ulos tai siirtää sen pelaajille, jotka peittävät tukikohdat.
  3. 3 Opi kuinka pisteet. Joukkue tekee juoksun, kun pelaaja koskettaa kaikkia neljää tukikohtaa järjestyksessä ja koskettaa kotipohjaa poistumatta. Kun on sinun vuorosi olla lepakossa, vastapuolen syöttäjä heittää pallon sinulle. Yrität potkia palloa siten, että se pysyy pelikentällä. Kun olet potkaissut palloa, yrität heti juosta ensimmäiseen tukikohtaan, ennen kuin vastapuolen joukkue merkitsee sinut palloon tai koskettaa ensimmäistä jalustaa pallolla. Jos pääset alkuun, olet turvassa. Aina kun olet tukikohdassa, sinua ei voi merkitä.
    • Jos sinulla on todella hyvä potku, saatat pystyä juoksemaan aina toiseen tai kolmanteen tukikohtaan, ennen kuin he saavat sinut kiinni.
    • Joukkue, jolla on eniten juoksuja pelin lopussa, voittaa. Kickball-peli kestää kuusi sisävuoroa. Pelin aikana kukin joukkue saa mahdollisuuden potkia. Joukkueesi jatkaa potkimista, kunnes olet saanut kolme outia.
  4. 4 Ymmärrä kuinka saada joku ulos. Puolustavan joukkueen on saatava kolme lähtöä ennen kuin he voivat siirtyä hyökkäykseen. On neljä tapaa päästä ulos.
    • Kannu voi lyödä taikinan ulos. Jos syöttäjä heittää kolme hyvää kenttää taikinan kohdalla ja taikina ei pysty pitämään palloa virheellisen vyöhykkeen ulkopuolella tai menettää kentän yhdessä, sitä kutsutaan lakkoiksi. Seuraava hyökkäävän joukkueen pelaaja tulee sitten lyödä. Jotkut ystävälliset kickball-pelit pelaavat ilman lakkoa.
    • Tunniste poistetaan, kun puolustava pelaaja koskettaa hyökkäävää pelaajaa pallolla, kun hän ei ole tukikohdassa.
    • Puolustava joukkue voi aiheuttaa voiman, jos pallo pääsee tukikohtaan ennen hyökkäävän pelaajan saapumista eikä hyökkäävä pelaaja voi palata edelliseen tukikohtaansa. He eivät voi palata edelliseen tukikohtaansa, jos siinä on joukkuetoveri tai jos se on kotipesä.
    • Puolustava joukkue voi tarttua lentopalloon. Jos hyökkäys potkaisee palloa ilmaan ja vastustajajoukkue saa sen kiinni ennen kuin se osuu maahan, jota pidetään ulospäin.
    Mainos

Menetelmä 2 / 3: Peliin valmistautuminen

  1. yksi Kerää materiaalisi. Tarvitset neljä jalustaa, vaikka voit käyttää kenkiä tai paitoja alusten nimeämiseen, jos sinulla ei ole todellisia tukiasemia. Tarvitset myös noin koripallon kokoisen kumipallon.
  2. 2 Löydä avoin tila. Sinun ei tarvitse pelata virallisen kokoisen kentän kanssa, mutta sinulla pitäisi olla riittävästi tilaa juosta ympäri ja potkia palloa. Koska ihmiset potkivat kumipalloa, varmista, ettet ole paikassa, jossa vahingoitat mitään haurasta tai arvokasta.
  3. 3 Kokoa ryhmä ihmisiä, jotka haluavat pelata. Ihannetapauksessa haluat yhdeksän ihmistä joukkueeseesi ja yhteensä 18 henkilöä. Et voi pelata kickballia itse, ja on yleisesti hyväksyttyä, että jokaisessa joukkueessa on oltava vähintään neljä henkilöä. Vähemmän ihmisten kanssa on paljon vaikeampaa pelata kenttää tai saada ihmisiä tukikohdille.
    • Muista päättää kuka joukkueessa on.
    Mainos

Menetelmä 3 / 3: Kickballin pelaaminen

  1. yksi Valitse kumpi joukkue saa pallon ensin. Toisen joukkueen on otettava kenttä valitessaan puolustuskannat. Yksi henkilö puolustusjoukkueessa on oltava syöttäjä.
  2. 2 Valitse loukkaava kokoonpano. Joukkueen, joka potkaisee ensin, tulisi valita potkujärjestys. Hyökkäävän joukkueen tulisi päästä linjaan selvittääkseen kuka potkaisee palloa ensimmäisenä, toisena, kolmannena ja niin edelleen.
  3. 3 Vieritä palloa. Kannu heittää potkivan joukkueen pallon. Potkija seisoo kotitukikohdassa ja syöttäjä heittää pallon suoraan heitä kohti kotipesän yli. Heidän tulisi rullata sitä niin, että pallo pysyy tasaisena maahan nähden. Pallon ei pitäisi pomppia villisti - sitä pidetään huonona kentänä. Sinua saa rullata nopeasti, mutta potkupallon on tarkoitus olla hauska peli. Yleensä haluat, että toinen joukkue potkaisee palloa, ja sitten sinun joukkueesi on pelata hyvää puolustusta.
  4. 4 Potkaista palloa. Ensimmäinen joukko hyökkäävän joukkueen joukossa yrittää potkaista pallon kohti kenttää, kun se liikkuu kohti heitä. Aloita juokseminen heti, kun olet potkaissut palloa, kunhan se pysyy pelikentällä. Voit potkia sitä maahan tai ilmaan.
    • Yritä potkaista palloa niin, että se ei mene suoraan puolustajalle.
    • Potkuri juoksee ensin tukikohtaan, sitten toiseen tukikohtaan ja niin edelleen alustojen ympärille. Jos palaat takaisin kotitukikohtaan kosketettuasi kaikkia muita tukikohtia, saat yhden juoksun.
    • Puolustavat pelaajat yrittävät saada pallon ilmassa ansaitakseen ulos. Jos puolustavat pelaajat eivät pysty saamaan palloa, he juoksevat saadakseen pallon ja sitten juoksevat tai syöttävät pallon tukikohtaan potkijan edestä. He haluavat päästä tukikohtaan ajoissa koskettaakseen jalustaa pitäen palloa tai koskettaa potkijaa itseään pallolla.
  5. 5 Vaihda sivua kolmen laukauksen jälkeen. Kun joukkue saa kolme lähtöä, kaksi joukkuetta vaihtavat paikkaa. Hyökkäävät pelaajat ottavat puolustuskannat ja puolustavat pelaajat muodostavat lyöntivuoden. Sitten jatkat pelin pelaamista samalla tavalla.
    • Kun kumpikin puoli on lyönyt kerran, pelivuoro on ohi. Pelaat kuusi sisävuoroa kickballissa ennen kuin voit selvittää pelin voittajan.
  6. 6 Selvitä voittaja lopussa ajojen lukumäärän perusteella. Joukkue, jolla on eniten juoksuja pelin lopussa, voittaa. Pelin jälkeen molemmat joukkueet voivat olla rivissä vierekkäin ja kättellä ja sanoa 'hyvä peli' osoittaakseen hyvää urheilullisuutta. Mainos

Yhteisön kysymykset ja vastaukset

Hae Lisää uusi kysymys
  • Kysymys Jos olen ensimmäisellä tukikohdalla ja on aika juosta uudestaan ​​ja toisessa tukikohdassa on henkilö, joka ei liiku, juoksenko silti? Joo. Sinun täytyy mennä, koska takana on juoksija. Edessäsi olevan henkilön on muutettava kolmanneksi, tai kaikki pakotetaan ulos.
  • Kysymys, mihin tukikohtaan lyön? Sinun on mentävä ainakin ensimmäiseen tukikohtaan. Saatat pystyä pääsemään toiselle, kolmannelle tai jopa kotiin, jos potkut hyvin ja palloa ei saada riittävän nopeasti.
  • Kysymys Entä jos taikina saa sen ensin pohjaan? Jos he pääsivät ensimmäiseen tukikohtaan, heidän tulisi pysähtyä siihen ja aloittaa juoksemisen uudelleen, kun seuraava taikina potkaisee.
  • Kysymys Mistä tiedän, onko poissa? Olet poissa, kun puolustaja saa yliviivat tai sinut merkitään, kun hän on tukikohdassa.
  • Kysymys Ovatko pelaajat poissa tukikohdasta, jos puolustaja nappaa pallon ilmassa? Ei, mutta heidän on palattava tukikohtaansa, jolla he olivat, ja koskettava sitä ennen kuin he voivat juosta, jos haluavat tehdä niin, seuraavaan tukikohtaan. Jos pallo heitetään tukikohtaan ennen kuin juoksija voi palata turvallisesti tukikohtaan, juoksija on poissa, 'voima ulos'.
  • Kysymys Voinko saada jonkun ulos heittämällä pallon potkijaan / juoksijaan? Kyllä, jos lyöt juoksijaa pallolla, juoksija on poissa.
  • Kysymys Voimmeko heittää pallon jonkun päähän? Voit sopia haluamistasi säännöistä ennen pelin pelaamista, mutta ei ole paras idea heittää ihmisten päihin. Joku voi loukkaantua.
  • Kysymys Ovatko pelin ihmiset yleensä hyviä? Se riippuu täysin joukkueesta.
  • Kysymys Voinko saada pallon kiinni ja lyödä sen alustalle (toinen pelattava tukikohta) ennen kuin juoksija saavuttaa sen ensimmäisestä pohjasta? Lisäksi, jos en ole hyvä potkija, millä tavalla suosittelisit potkia palloa? Kyllä sinä voit. Jos et ole hyvä potkija ja joku on kolmannella pohjalla, potkaise se ensimmäiselle tukikohdalle saadaksesi helpon juoksun.
  • Kysymys Mitä syöttimet tekevät? Potkivatko he vain palloa? Taikina on henkilö, joka potkaisee palloa. Kannut pyörivät tai heittävät pallon taikinaan.

Suosittu Kysymykset

Kuinka kasvattaa suurempia kaulan lihaksia. Jos etsit irtotavaraa, suurempien niskalihasten rakentaminen auttaa päätäsi ja niskaasi näyttämään verrannolliselta muuhun kehoon. Se on myös helppo tapa näyttää lihaksikkaalta ja sopivalta, koska niskalihakset ovat ...

Jos sinulla ei ole kaapelia, tässä on joitain tapoja katsoa Pearl in the Mist, toinen Ruby Landry -elokuva Lifetime -elokuvasta, joka perustuu VC Andrews -kirjasarjaan.



Olet ehkä kuullut, että lasten piiskaaminen johtaa suurempaan aggressiivisuuteen ja voi jopa johtaa muihin ongelmiin, kuten heikko akateeminen suorituskyky ja heikko itsetunto. Https://psychcentral.com/blog/why-shouldnt-you-spank-your-kids -heinit-9-syyt / ...

Tässä on kymmenen suosituinta tennispallokoneiden valikoimaa tennispelaajille. .