Kuka ei halua pelata maailman nopeinta mailapeliä? Sulkapalloa voi pelata kahden tai neljän pelaajan kanssa. Pelin tarkoituksena on pisteitä lyömällä sulkapallo onnistuneesti verkon yli. Vaikka pelillä on joitain yhtäläisyyksiä tennis, sulkapallon säännöt ovat selkeät ja tärkeät tietää ennen kuin otat vauhtia ensimmäisessä pelissä. Jos haluat ole sulkapallomestari tai vain tehdä vaikutuksen sille söpölle tytölle puistossa, aloitetaan sitten.
tenniskyynärpään harjoituksia vältettävä
Askeleet
Osa yksi / 3: Sääntöjen oppiminen
- yksi Ymmärrä pelin tarkoitus. Sulkapallo, kuten tennis, on mailapeli, jota pelaavat joko kaksi pelaajaa tai kaksi kahden pelaajan joukkuetta. Tavoitteena on, että sinä tai tiimisi pääset ensin 21 pisteeseen. Pisteytät aina, kun palvelet menestyksekkäästi sulkapalloa ja vastustajajoukkueesi tekee vian, mikä tarkoittaa, että joukkue ei palauta sulkapalloa asianmukaisesti.
- Voittaaksesi jokaisen pelin, sinun täytyy ansaita ensin 21 pistettä ja voittaa kahdella prosessin aikana. Joten jos molempien joukkueiden pisteet ovat 20, yhden joukkueen on voitettava 22-20: lla jne.
- Jos sinä ja vastustajasi ette voi voittaa kahdella ja jatkat, kunnes pisteet ovat 29, kaikki 30 pistettä kerännyt joukkue voittaa.
- Ensimmäinen joukkue, joka on voittanut kaksi peliä, voittaa ottelun. Jos pisteet ovat 1-1 peleissä, sinun on pelattava kolmas päättävä peli.
- 2 Tutustu sulkapallokentään. Sulkapallokenttä on 13,4 m pitkä ja 6,1 m leveä. Jos pelaat sinkkuja, pelaat 13,4 metriä pitkällä, mutta vain 5,2 metriä leveällä osalla. Verkko tulee sijoittaa puoliväliin tuomioistuimen poikki, ja se on valmistettu kolmen neljänneksen tuuman silmästä 6,1 m: n (5,2 m: n sinkuille) 20 jalan (5,2 m: n sinkuille) ja 5 metrin (1,5 m) maanpinnan yläpuolella. Kun pelaat tuplaa, ylimääräisiä 15 metriä (1,5 m) kentän vasemmalla ja oikealla puolella (nelinpelin sivut) pidetään reiluna pelinä ja paluuna. Tässä on mitä sinun tarvitsee tietää:
- Kummallakin puolella tuomioistuinta on oikea ja vasen palvelustuomioistuin. Yhden joukkueen palvelimen on palveltava yhdestä palvelukentästä palvelukentän diagonaaliin siitä. Pelaajien on vaihdettava kenttää jokaisen pisteen saamisen jälkeen.
- Kun tarjoat sinkkuja, voit palvella vastustajan diagonaaliseen palvelulaatikkoon ja takapelin linjaan radan toisella puolella, mutta et leveämmälle kaksinkertaistumiselle.
- Kun tarjoillaan kaksinpelissä, pelaaja voi palvella vastapuolen diagonaaliseen huoltolaatikkoon, mukaan lukien kaksinpelin sivulinja, mutta ei kaksinpelin pitkää palvelulinjaa.
- Joten sinkkuja varten vastaanottava tuomioistuin on pidempi ja kapea, ja kaksinpelissä tuomioistuin on leveä ja lyhyt.
- Kun sulkapallo on onnistuneesti annettu, jokaisen joukkueen koko kenttä muuttuu oikeudenmukaiseksi. Sukkulaulun on vain pysyttävä parin- tai kaksinpelin kentän rajoissa.
- Pelaajat voivat pisteitä, kun pelaaja tekee virheen. Jos palvelin pakottaa vastustajan ottamaan virheen, palvelimelle annetaan piste. Jos vastaanottaja pakottaa palvelimelle vian (joten palvelin ei voi toistaa sitä), vastaanottaja saa pisteen samoin kuin siitä, että vastaanottajasta tulee uusi palvelin seuraavaa peliä varten.
- 3 Ymmärrä pelin perusteet. Tässä on, mitä sinun on tiedettävä ennen sulkapallopelisi aloittamista, kentän tietojen ja pisteytyssääntöjen lisäksi:
- Heitä kolikko tai pidä uusi kilpailu päättääksesi kumpi joukkue palvelee ensin ja kumpi puoli he pelaavat.
- Sulkapallopelin ensimmäinen annos tulee kentän oikealta puolelta kentälle, joka on vinosti vastapäätä tätä kenttää. Jos sinulla on parillinen määrä pisteitä oikealta, jos sinulla on pariton määrä pisteitä, tarjoile vasemmalta.
- Jos palveleva puoli tekee virheen, vastaanottava puoli saa pisteen ja palvelu siirtyy tälle puolelle. Jos palveleva joukkue palvelee ja vastaanottava puoli tekee virheen, palveleva joukkue siirtyy palvelustuomioistuimelta toiselle ja jatkaa palvelemista. Jokaisen tarjouksen jälkeen on piste (toisin kuin esimerkiksi lentopallossa).
- Nelinpelissä jokaisella joukkueella on vain yksi 'palvelu'. Joten, jos yksi pelaaja yhdessä joukkueessa palvelee ja tekee virheitä, sukkula menee toisen joukkueen pelaajan luo ja niin edelleen.
- Kun vastaanottava joukkue voittaa pisteen ja saa palvelun, joukkue ei vaihda puolta, vaan palvelee siitä missä seisoo. Jos he voittavat ensimmäisen huoltopisteen, sitten pelaajat vaihtavat paikkaa oikealta vasemmalle.
- Jokaisen pelin jälkeen vastustajat vaihtavat kentän päitä, ja edellisen pelin voittanut puolisko saa palvella seuraavan pelin alussa.
- 4 Ymmärrä, miten pelaaja voi saada vian. Joukkue tai pelaaja voi ansaita vian useista syistä. Täällä he ovat:
- Kun sulkapallo tarjoillaan, sulkapallo täytyy lyödä pisteeseen korkeammalle tai palvelimen vyötärölle - muuten se on vika. Jos jokin mailan osa lyöntipaikassa ei ollut korkeampi kuin mikään osa tarjoavan pelaajan kädestä, voidaan antaa vika.
- Jos palveleva joukkue ei palvele sulkapalloa verkon yli. Saman pelaajan tulee lyödä sulkapallo vain kerran, sitä pidetään oikeudenmukaisena sulkapallossa. Sulkapallossa saat vain yhden kokeilun jokaisesta annoksesta. Ainoa poikkeus on, jos joukkueesi saa letin, jolloin sulkapallo osuu verkkoon ja kaatuu vastustajan kentälle. Siinä tapauksessa saat uuden kokeilun.
- Jos lyöt sulkapalloa verkkoon tai sen alle missä tahansa pelin vaiheessa.
- Jos sulkapallo osuu sinuun.
- Jos lyöt sulkapalloa rajojen ulkopuolella tai ohitat verkon ympärille tai alle toisen puolen pelaajalle. Linjalle putoavia sulkapalloja voidaan pitää reiluna pelinä.
- Jos osui sulkapallon kentän puolella olevaan maahan tai olet ylittänyt pisin palvelulinjan, nämä aiheuttavat vian.
- Jos palvelin ei tarjoa sulkapalloa oikealle vastustajalle.
- Jos joku pelaaja yrittää (onnistunutta tai epäonnistunutta) estää vastustajaansa millään tavalla, ne vaikuttavat kyseisen pelaajan virheeseen.
- Kaikkien pelaajien jalkojen on oltava pelihetkellä täysin palvelukentällä - muuten syntyy vika.
- Jos pelaaja pystyy koskettamaan sulkapalloverkkoa millä tahansa laitteella, mukaan lukien vaatteet tai ruumiinosat, tämä lisää vikoja.
- Pallot myötävaikuttavat myös sulkapallovirheeseen.
- 5 Opi peruskäytännöt lyödä sulkapallo. Tavallinen sulkapallomaila on 66 tuumaa pitkä ja painaa 4,5-5,5 unssia. Suurin osa niistä on valmistettu metallista ja nailonista, ja sinun on tuotettava tarpeeksi energiaa iskeäksesi sulkapalloon tehokkaasti tällä kevyellä mailalla. Tärkeimmät aivohalvaukset ovat kämmen ja kämmen (kuten tenniksessä), ja tarvitset kevyen, nopean ranteen lyödäksesi sukkulan tehokkaasti. Tässä on, mitä sinun tarvitsee tietää sulkapallon lyömisestä:
- Kyse on jalkatyöstä. Katso sukkulaa ja sijoita itsesi useilla pienillä askelilla, jotta voit iskeä helposti sen sijaan, että sinun tarvitsee venyttää liikaa.
- Sinun on harjoiteltava taaksepäin, eteenpäin suuntautuvaa kääntöä ja lyöntiä sekä seurattava läpi, jotta osuisi sukkulaan tehokkaasti. Sinun tulisi lyödä sukkulan pyöreää keskustaa, ei sukkulan höyheniä.
- Täydennä selkeä laukauksesi. Tämä on yleisin laukaus ja tavoitteena on lyödä sukkula tavalla, joka siirtää vastustajan pois verkosta, mikä antaa sinulle aikaa asettaa seuraava laukaus.
- Harjoittele pudotusta. Jotta voisit lyödä tämän laukauksen tehokkaasti, sinun täytyy lyödä hidas, lempeä laukaus, joka saa sukkulan putoamaan hieman verkon yli, mikä vaikeuttaa vastustajan tavoittamista riippumatta siitä, kuinka nopeasti hän juoksee.
- Murskaa sukkula. Tämä on voimakas laukaus, jolla lyöt verkon korkeuden yläpuolella olevaa sukkulaa. Sinun on nostettava mailasi selkäsi taakse, ikään kuin aiot naarmuttaa sitä, ennakoida sukkulan saapuvan tielle ja lyödä sitä sitten voimakkaasti, vinosti alaspäin, ikään kuin mursisit sen aidan yli.
- Aja shuttle. Tämä voi olla kämmen- tai takakäden laukaus, joka saa sukkulan liikkumaan yhdensuuntaisesti maan kanssa, vain tuskin kulkiessaan verkon yli, mikä vaikeuttaa vastustajan ennakoimista tai palauttamista.
- Tunnusta, että palvelinten on kyettävä ymmärtämään, milloin hänen vastustajansa näyttävät olevan valmiita vastaanottamaan aivohalvaus. Palvelin ei saa palvella, kun vastustaja ei tunnu olevan valmis vastaanottamaan.
- Molempien pelaajien on seisottava kentän rajoissa ja molemmat jalat paikallaan kosketuksessa maahan, kunnes palvelin toimittaa pallon vastustajalleen. Pelaajat eivät kuitenkaan saa olla kumpikaan kentällä maalatuista linjoista - sillä niiden katsotaan olevan palvelukentän alueen ulkopuolella.
Osa 2 / 3: Aivohalvausten hallinta
- yksi Hallitse pito. Kahva on, kuinka pidät mailaa, ja se vaikuttaa jokaiseen lyöntiin. Sinulla on pelissä kaksi peruskahvaa, yksi kämmenelle ja toinen kämmenelle. Tässä sinun on tiedettävä:
- Etukahva: Pidä mailaa pelaamattomalla kädelläsi osoittamalla kahvaa itseäsi kohti mailasi kasvot kohtisuorassa lattiaa kohti. Laita kätesi kahvaan ikään kuin kättelet sitä. Etsi V-muoto peukalon ja etusormen välistä. Nosta kahvaa löysästi sormissasi joustavuuden lisäämiseksi. Lyhennä pitoa ja aseta se lähemmäksi akselia, jotta mailaa voidaan hallita paremmin, kun lyöt etu- ja keskikentän sukkulaa.
- Takakädensija: Pidä mailasta, ikään kuin pitäisit käden kädensijaa. Käännä sitten myötäpäivään, niin että muodostamasi V-muoto siirtyy oikealle. Laita peukalosi kahvan takaosan viistoa vasten, jotta saat lisää vipua ja voimaa, lepäämällä maila löyhästi sormissasi. Jälleen kerran, käytä pidempää pitoa tyhjentämiseen ja lyhyempää pitoa verkkopeliin. Rentoudu peukalossasi ja käytä enemmän voimaa käsivartestasi sen sijaan, että tyhjennät, koska peukalosi ulottuvuus on äärimmäisen rajallinen lyhyen kentän takakäden otteessa, ja sinulla on enemmän aikaa valmistautua takakäden selvään kuin keskikentän estoon tai nettotapoon. , mikä tarkoittaa, että peukalon vipuvaikutus ei ole yhtä tärkeä.
- 2 Hallitse korkea ja matala palvelu. Sulkapallopalveluun voi lyödä useita tapoja, korkeasta annoksesta kämmeneen. Tässä on muutama palvelu, jotka sinun on tiedettävä:
- Korkea palvelu. Tämä on loistava palvelu vastustajan siirtämiseen taaksepäin sinkkujen aikana; se on vähän hankalampi kaksinpeleille. Tässä palvelussa on käytettävä alikäden kämmenellä. Rentoudu, taivuta polviasi seisomaan 2–3 jalkaa (0,6–0,9 m) lyhyen palvelulinjan takana. Lyijy mailattomalla jalallasi ja aseta mailanjalka sen taakse. Siirrä mailasi takaisin melkein olkapäähän ja käännä sitä sitten eteenpäin. Pidä sukkulasta kiinni höyhenistä ja pudota se hieman eteesi. Napsauta sukkulaa mailasi litteällä puolella ja seuraa läpi, kunnes mailasi ulottuu aina mailan muulle puolelle.
- Matala palvelu. Tätä annosta käytetään yleisemmin tuplausten aikana. Voit käyttää etu- tai takakäsiä tähän liikkeeseen.
- Etuosaa varten seiso 2–3 jalkaa (0,6–0,9 m) palvelulinjan takana, tuo mailasi takaisin vyötärötasolle ja aloita heiluminen eteenpäin. Pidä sukkulasta kiinni höyhenistä ja tuo se lähelle mailaa kohti pudottamisen sijaan. Osoita sukkulaa korkeammasta kohdasta, mutta silti vyötärön alapuolelta, ja työnnä sitä mailan kasvoilla yrittäen saada se vain ohittamaan verkon nauhan.
- Vedä kämmentä varten vain lyömällä mailasi jalkaasi ja mailasi jalka takana, jalkasi osoittamalla vastustajaasi kohti. Käytä lyhyttä taaksepäin ja tuo maila eteenpäin pitäen sukkulaa höyhenen kärjessä vyötärötason edessä. Työnnä sitten sukkula mailan kasvoilla ja yritä saada se ohittamaan verkon teippiä. Lyhennä otettasi hallinnan parantamiseksi.
- 3 Hallitse leffa ja aja palvella. Tässä sinun on tiedettävä:
- Flick-palvelu. Käytä tätä nopeaan tarjoiluun, mutta tee niin säästeliäästi. Käytä kämmentä tai kämmentä, toimien kuin työntäisit sukkulan tyypilliseen matalaan annokseen, mutta käytä sen sijaan ranteesi pyyhkäisemällä sukkulaa nopeasti.
- Ajo palvella. Tämä on hyökkäävä palvonta, joka sopii erinomaisesti kaksinpeliin tai kaksinpeliin. Tämä tekee sukkulan liikkumisesta tasaisemman kulman ja nopeamman. Käytä kainalo-kädensijaa, seisoen hieman kauempana palvelulinjasta, johda mailaamattomalla jalallasi, aseta mailasi hieman vyötärön alapuolelle, tuo se takaisin ja yhdensuuntaiseksi vyötärön kanssa. Käännä mailaa eteenpäin ja seuraa läpi, kun pudotat sukkulan hieman sivusuunnassa kehoosi, lyömällä sitä ja päästämällä sen ohittamaan verkon tasaisemmassa kulmassa.
- 4 Mestari etupään. Kun näet, että sukkula on tulossa matalalle ja edessäsi, sinun täytyy lyödä sitä kättä päihittääksesi vastustajasi. Näin sinun on tehtävä:
- Pudota mailan pää alas ja taakse. Varmista, että maila ulottuu takanasi.
- Pidä polvet taipuneet ja valmiina liikkumaan.
- Siirry eteenpäin mailasi jalalla.
- Pidä käsivarsi melkein suorana, kun heilutat mailaa, napsauttamalla ranteesi viimeisen mahdollisen sekunnin ajan, ennen kuin osut sukkulaan.
- Pidä avoimet mailan kasvot ja käännä mailaa ylöspäin vauhdin tuottamiseksi. Seuraa läpi, kunnes mailasi osuu lähellä vastakkaista olkapäätäsi.
- 5 Hallitse takakäsi. Jos haluat lyödä kämmentä, sinun on odotettava, että sukkula lähestyy takakäden puolta. Näin teet:
- Liikuta vasenta jalkaa ja aseta oikea jalka kehosi eteen (jos olet oikeakätinen ja selkäkäsi on vasemmalla puolellasi) varmistaen, että oikea olkapääsi on verkkoon päin.
- Taivuta oikeaa kyynärpäätäsi ja vedä oikea kätesi kehosi yli valmistautuaksesi mailan kääntämiseen siirtämällä painosi vasempaan takaosaan pitämällä oikea jalkasi löysänä ja löysänä.
- Siirrä painosi etujalkaasi, suorista kyynärpääsi, kun heilutat mailaa eteenpäin, kunnes mailan kasvot yhdistyvät sukkulaan, seuraamalla sitten mailaa eteenpäin oikean olkapääsi ohi.
- 6 Opi leikkaamaan laukauksesi. Viipale voi auttaa hidastamaan sukkulaa tai muuttamaan sen suuntaa. Tämä on edistyneempi taito, joka vaikeuttaa vastustajasi tietämään minne olet menossa tai pystyä palauttamaan sukkulan. Voit tehdä näin:
- Viipaloi nettikuvasi. Aloita eteenpäin suuntautuva liike tavalliseen tapaan ja siirrä sitten mailaa sisäänpäin, kun viipalat sen kohtisuoraan linnun keskustaan nähden.
- Jos sulkapallon palvelu palvelimen mailasta saa linnun koskettamaan verkkoa ja sitten menemään yli, pelin on lopetettava ja peli on suoritettu. Kuitenkin, jos sulkapallo sattuu koskettamaan verkkoa, mene sitten pidemmälle peliin, lyönti on hyvä ja lintu voi pysyä pelattavana.
- Viipaloi pudotuskuvat. Viipaloi maila siirtämällä sitä kohtisuoraan sukkulan keskustaan, kun se on ilmassa. Tämä hidastaa sukkulaa, jolloin se putoaa nopeasti vastustajan puolelle verkon lähellä.
- Viipaloi nettikuvasi. Aloita eteenpäin suuntautuva liike tavalliseen tapaan ja siirrä sitten mailaa sisäänpäin, kun viipalat sen kohtisuoraan linnun keskustaan nähden.
- 7 Opi lyödä ylähausta. Tämä tunnetaan myös nimellä smash shot, tämän laukauksen avulla voit käyttää voimaa ja lyödä sukkulaa kaaren yläosassa. Voit tehdä tämän kohdistamalla vapaan kätesi ylös sukkulan läheisyyteen ja kääntämällä sitten mailaa pääsi yli maila-kädellä, murskaamalla linnun keskikohdan ennen kuin se putoaa, ohjaamalla sen alas vastustajan kentälle.
- Tavoitteiden saavuttaminen on tärkeää tässä - yritä kohdistaa sukkula paikkaan, johon vastustajan on vaikea päästä.
- 8 Tunnista joitain ilmeisiä virheitä palvelun aikana, joita voidaan (ja joita ei voida) pitää virheinä.
- Palvelinten on kyettävä saamaan lintu yli osumallaan. Jos lintu yrittää lyödä, mutta se epäonnistuu, vikaa ei voida veloittaa. (Asiat tapahtuvat kaikkien ihmisten parhaimmille.)
- Jos lintu pidetään mailassa lyönnin suorituksen aikana tai jos lintu osuu kahdesti, tämä on vika.
Osa 3 / 3: Strategian hallinta
- yksi Varmista, että palaat aina 'valmiusasentoon' jokaisen laukauksen jälkeen. Palattuasi heidän laukauksensa palaa kentän keskelle, joten jos he lyövät sitä vasemmalle tai oikealle, sinulla on enemmän aikaa reagoida ja juosta heidän laukaukseensa ja palauttaa se takaisin. Pysy varpaillasi ja liiku hiukan vasemmalle ja oikealle, joten energia ja vauhti ovat edelleen aktiivisia ja voit olla valmis juoksemaan seuraavaa siirtoa varten.
- Tämä asenne tarkoittaa, että jalkojesi tulisi olla tasaiset olkapäilläsi ja yhdensuuntaiset ja varpaiden tulee olla kohti verkkoa.
- Pidä polvet hieman taivutettuina ja mailasi kädessäsi kädelläsi vartalon etuosassa.
- Älä seiso kuin olisit normaalisti seisomassa, tai kehosi on aivan liian jäykkä liikkumaan hyvin.
- 2 Valmistaudu muuttamaan minne tahansa. Ole valmis juoksemaan verkkoon, juoksemaan poikkikentälle, varmuuskopioimaan aina takapalvelulinjalle tai saavuttamaan sukkulan mistä tahansa asennosta. Yllätyselementti on tärkeä myös tässä, joten varo vastustajan temppuja.
- 3 Mene yleiskustannuksiin niin usein kuin voit. Yläpuolella oleva murskaus on pelin tehokkain laukaus, koska sen avulla voit lyödä sukkulaa niin kovasti ja nopeasti kuin mahdollista, mikä tekee vastustajallesi mahdollisimman vaikean palauttaa laukauksesi. Etsi mahdollisuuksia lyödä tämä laukaus, kun sukkula palautetaan korkealle ilmalle.
- 4 Pidä vastustajat juoksemassa. Älä lyö sukkulaa takaisin vastustajallesi joka kerta, tai vain helpotat hänen lyömistä sukkulaan takaisin. Tavoitteesi tulisi olla siirtää vastustajasi tai vastustajiasi ylös tai alas kentällä tai edestakaisin kentän poikki, jotta he tuulahtuisivat ja väsyisivät eikä heillä olisi mahdollisuutta palauttaa sukkula oikein.
- 5 Onko menetelmä hulluudellesi. Älä yritä vain lyödä sukkulaa takaisin ja toivoa, että vastustajasi sotkee; sinulla on idea siitä, mihin aiot lyödä sen, miten aiot lyödä sen ja miksi aiot lyödä sen tietyllä tavalla. Jos vain sokeasti sukkulassa sukkulassa, et pääse kovin pitkälle.
- 6 Hyödynnä vastustajan heikkouksia. Jos haluat voittaa, sinun on saatava vastustajasi pelaamaan peliäsi ja saatettava hänet mahdollisimman epämukavaksi. Jos vastustajallesi on heikko takakäsi (kuten useimmilla aloittelijoilla on taipumus), lyö sukkula toistuvasti hänen kättään kohti. Jos hän on hitaasti jaloillaan, siirrä häntä ympäriinsä. Jos hän rakastaa pelata verkon lähellä, lyö laukauksiasi pitkään ja kovasti. Jos vastustajasi rakastaa upeaa laukausta, älä osu sukkulaan ilmassa. Ole virittynyt vastustajan vahvuuksiin ja heikkouksiin, jotta voit voittaa mahdollisimman helposti.
- On tärkeää tarkkailla vastustajaasi tarkasti. Olitpa aloittamassa peliä tai vain rallia huvin vuoksi, ole etsimässä vastustajan vahvuuksia ja heikkouksia mahdollisimman varhaisessa vaiheessa.
- 7 Sekoita. Vaikka tavoitteleminen aina yläpuolelle on mukavaa, tai lyödä enimmäkseen käsien välistä kenttää, koska se on paras laukauksesi on hyvä idea, jos teet saman asian joka kerta, vastustajasi alkavat tarttua melko nopeasti. On tärkeää, että yllätyselementti jatkuu, joten vastustajasi todennäköisesti jäävät epävarmaksi eivätkä koskaan tiedä mitä odottaa, kun he pelaavat sinua vastaan.
- Tähän sisältyy missä palvelet, mitkä laukaukset pidät ja mihin osut yleensä sukkulaan.
Yhteisön kysymykset ja vastaukset
Hae Lisää uusi kysymys- Kysymys Missä asemassa minun pitäisi olla sinkkuja sulkapalloa varten? Sinun pitäisi seistä keskellä kenttää, koska sieltä voit lyödä kaikki laukaukset - verkko, oikea, vasen tai ylärima.
- Kysymys Pelatakseni sulkapalloa, pitäisikö minun käyttää ranteita tai käsivartta kun heilutan mailaa? Käytä ranteita, kun yrität lyödä pehmeästi. Jos haluat murskata sen, luo nopeus ensin käsivarrella ja käytä sitten rannetta lopussa.
- Kysymys Minkä tyyppisiä mailoja minun pitäisi käyttää? Hyviä sulkapallomerkkejä on melko paljon; Jotkut heistä kuitenkin todella erottuvat, mukaan lukien Yonex, Victor, Ashaway, Carlton, Li Ning, Forza, Fleet, Karakal ja Wilson.
- Kysymys Kuinka heitän ja pudotan? Jos haluat heittää, lyö sukkula korkealla ilmassa vastustajan yläpuolella niin, että vastustajan on mentävä takalinjoille. Muista lyödä sukkulaa voimalla, mutta älä lyö sukkulaa takalinjan yli, joka tulee ulos. Laskeaksesi lyö varovasti mailaa keskinopeudella niin, että kukko putoaa lähelle vastustajan kentän verkkoa, mikä vaikeuttaa laukausta.
- Kysymys Kuinka voin piilottaa heikkouteni vastustajalta? Yritä muuttaa heikkoutesi eduiksi. Esimerkiksi, jos sinun on pakko lyödä kämmentä, mutta et pysty selvittämään sitä kovin hyvin, pudota se sen sijaan, että se menee suoraan verkon yli.
- Kysymys Kuinka löydän vastustajan heikkouden? Tarkkaile, missä kädessä maila on, ja tähtää vastakkaiselle puolelle.
- Kysymys Kuinka voin olla varma pelatessani sulkapalloa? Harjoittele vastaanotto- ja palvelutaitojasi ja työskentele ketteryytesi parissa.
- Kysymys Kuinka puolustan sulkapalloa? Rishi Chintamaneni Paras puolustus on käyttää ranteesi nopeasti kostaaksesi pudotuksella.
- Kysymys Onko jotain erityistä palvelua, jota minun pitäisi käyttää? Ei. Palvoja on paljon. Voit valita kumpi sopii sinulle parhaiten.
- Kysymys Mistä tiedän, milloin tiettyä laukausta käytetään? Jos vastustajasi on kaukana, tee pudotus. Jos he ovat lähelläsi sinua, lyö sitä koko vartalosi voimalla kentän takaosaan. Jos he ovat oikeakätisiä, lyö sitä vasemmalle ja päinvastoin.