Tennis Australian itse tuottamat videopelimaiset live-ottelut, joissa on mukana digitaalisten pelaajien avatarit, ovat vallanneet Internetiä.
Kun 19-vuotias Oppija Tien katkaisi 5. sijan Daniil Medvedevin tarjouksen myöhässä heidän viidennessä erässään. toisen kierroksen nailbitter , tennisfanit olivat istuimiensa reunalla. Mutta joillakin näytöillä Margaret Court Arenalla ei ollut tennispelaajia tai edes katsomoissa faneja. Se oli ammattilaista animoidut avatarit tekee kaiken toiminnan Tennis Australian reaaliaikaisen animaatiosyötteen ansiosta, joka suoratoistaa sen YouTube-kanavalla.
Tavoitteena on laajentaa yleisöään ja houkutella nuorempia katsojia urheiluun, Australian Open on luonut tennislähetyksiä kolmelle suurimmalle stadionilleen käyttämällä pelaajien 'nahoja' digitaalisilla avatarilla. Ja vaikka tulos näyttää joltain klassisesta Nintendo Wii Sportsin tennispelistä, Tennis Australia tuottaa sen kokonaan itse.
Lue lisää: Miksi Australian Open suoratoistaa tennistä livenä pelityylisten pelaajien avatarien kanssa
'Ihana osa siinä on pelaajien todellinen liike. Se on pallon todellinen lentorata.' Machar Reid , Tennis Australian innovaatiojohtaja kertoi Associated Press . 'Viemme todellisen epätodellisuuteen. Se on osa taikuutta.'
Australian Open ei omista live-lähetysoikeuksiaan, joten se suoratoistaa animoitua versiota turnauksesta YouTube-kanavallaan
Nauti Daniil Medvedevin murskaamisesta mailaansa kuin Wii Sports Mii: pic.twitter.com/xzf5BIoNkz
tetherball tennis peli— Morning Brew ☕️ (@MorningBrew) 14. tammikuuta 2025
Se on myös strateginen tapa kiertää ongelma, joka ei omista suoria lähetysoikeuksia. Urheiluliigojen ja -tapahtumien yleinen käytäntö on myydä niitä tuottoisina sopimuksina useilla maailmanlaajuisilla markkinoilla. (Klo Tennis kanava fanit voivat esimerkiksi virittää live-ATP- ja WTA-tapahtumia sekä Roland Garrosia ja erilaisia näyttelytapahtumia hintaan 9,99 dollaria kuukaudessa.) Vaikka tämä normaalisti tarkoittaa, että Tennis Australia ei pystyisi näyttämään AO-otteluita suorina omilla ohjelmillaan. YouTube-kanava, nämä digitaaliset skinit luovat hauskan porsaanreiän.
Kokeilu saattaa kuulostaa hullulta ja joskus näyttää käytännössä typerältä, mutta fanit ovat virittäytymässä virta Margaret Court Arenan yösessiossa – joka alkoi animoidulla Madison Keysillä, joka kaatoi Gabriela Rusen kolmessa erässä ja päättyi Medvedevin ja Tienin viidessetteriin – keräsi 70 000 katselukertaa ja laskettiin tunnin kuluttua sen päättymisestä. Novak Djokovicin avausottelu keräsi 95 000 katsojaa Joao Fonsecan suuttumus Andrei Rublevista , joka keräsi valtavan brasilialaisen yleisön, oli toistaiseksi katsotuin stream 164 000 katselukertaa.
Kun viritetään Medvedeviin ja Tieniin, on selvää, että tekniikka on kaukana täydellisestä. Ainoastaan epämääräisesti pelaajia muistuttavat avatarit ovat usein häiritseviä: Joskus Medvedevin avatar ilmestyi Tienin puolelle kenttää, ja joskus mailat katosivat käsistä. Venäläisen digitaalinen hahmo tuskin sieppasi pelaajan tunnusomaisia eleitä, ja ilmeet olivat tasaisia.
aikuisten tennismailan koko
Silti pallon liikerata oli tarkka – ja bonuksena se näkyi kirkkaana ja selkeänä televisioruudulla – ja toimintaan oli helppo imeytyä aukkoja täyttävän maailmansyötteen kommentin ansiosta. Aktiivinen live-chat lisäsi kokemusta, ja järjestelmänvalvoja rikkoi nopeasti viidennen sarjan pelin säännöt kaikille, jotka tarvitsivat muistutusta.
Minun piti kolminkertaisesti tarkistaa, että tämä oli totta. Se on.
- Sid Seixeiro (@Sid_Seixeiro) 14. tammikuuta 2025
Oikeusongelmien vuoksi YouTuben Australian Open kiertää ne korvaamalla oikeat pelaajat Nintendo Wii Sports Tennis -hahmoilla. Luulen rakastavani tätä.
pic.twitter.com/SAlxBgDsht
Nintendo-tyyliset avatarit näkyvät vain lähetyksen live-tennis-osan aikana. Fanit pääsevät katsomaan tosielämän pelaajien kävelevän, heittämään kolikoita ja lämmittelemään ottelua ennen ottelua, ja kun erotuomari vaatii aikaa ottelun alussa, digitaaliset skinit lisätään. Heti kun 'game, set and match' kutsutaan, syöte vaihtuu takaisin ja avatarit katoavat, joten katsojat voivat seurata kättelyä ja ottelun jälkeisiä reaktioita reaaliajassa.
Syöte pysyy livenä ja sisältää ottelun jälkeisen haastattelun, jossa pelaajien persoonallisuus paistaa läpi: 'Tiedän, että tein siitä paljon vaikeampaa kuin se olisi voinut olla, mutta mitä tahansa!' sanoi virnistävä Tien puhuessaan Melbournen yleisölle. Kommenteissa fanit raivosivat: ”Se on mahtavaa. Olen TIEN-fani tästä päivästä lähtien. Olen niin innoissani, etten saa unta. Kello on yksi yöllä Koreassa”, eräs käyttäjä kirjoitti.
Australian Open ei omista kaikkia heidän lähetysoikeuksiaan (melko yleistä), joten he suoratoistavat otteluista Wii Tenniksen kaltaista versiota YouTubessa - rakastan tätä 😂
- Bastien Fachan (@BastienFachan) 13. tammikuuta 2025
Tämä on Carlos Alcarazin ottelupiste: pic.twitter.com/HvxhYneWGH
Australian Openin vuonna 2024 esitellyt animoidut lähetykset voivat olla uusia tennikselle, mutta ne noudattavat laajempaa trendiä urheilujärjestöissä, jotka haluavat olla tekemisissä nuoremman yleisön kanssa: viime vuoden NFL Super Bowlissa esiteltiin Spongebob Squarepants syöttää Nickelodeonia , kun rakastettuja Disney-hahmoja kuten Mikki Hiiri ja Aku Ankka osallistuivat NBA:n joulupeleihin.
pelaan tennistä ranskaksi
Onko tämä todella suorien urheilulähetysten tulevaisuus? Puristit ja pitkäaikaiset fanit saattavat järkyttää ajatuksesta, mutta nykymaailmassa, jossa TV-oikeudet ja kalliit tilauspalvelut ovat erittäin rajoitettuja, nämä syötteet ovat jo kiinnittäneet fanien huomion.
Viemme todellisen epätodellisuuteen. Se on osa taikuutta. Machar Reid, Tennis Australian innovaatiojohtaja
Ne eivät voi korvata varsinaista tuotetta, mutta ne ovat ainutlaatuinen askel urheilun helpottamiseksi ja jaettavaksi. Koska AO:n oikeudenhaltijoiden kanssa ei ole ristiriitoja, faneja pyydetään leikkaamaan ja jakamaan kentällä sosiaalisessa mediassa murehtimatta tekijänoikeusvaroituksista – X:llä, alustalla, joka tunnettiin aiemmin nimellä Twitter, olemme jo nähneet digitaalisen virkistyksen Medvedev rikkoo verkkokameran melkein yhtä paljon kuin todellista materiaalia sen tapahtumasta.
Pelaajatkin ovat taipuvaisia kokeiluun, ja heidän reaktiot vaihtelevat huvittuneista uteliaisiin, kun he saavat tietää digitaalisista otteluista ja kohokohdista.
'Minulla ei ollut aavistustakaan, että jotain sellaista on olemassa, joten minusta oli aika hauska nähdä se', Jiri Lehecka kertoi. Associated Press . ”Ehkä jonakin päivänä näen itseni pelihahmona. Saa nähdä.”