Kuinka pelata Petankea

Pétanque on petankkien muoto, jossa tavoitteena on heittää onttoja metallipalloja (kutsutaan pallot ) ja vie ne mahdollisimman lähelle pientä puista kohdepalloa ( Jack ). Tämä klassinen ranskalainen peli on hieno, jos etsit hauskaa harrastusta ystävien ja perheen kanssa. Pétanque on helppo oppia ja hauskaa kaiken ikäisille ja taitotasoille. Pienellä harjoittelulla saat pisteitä joukkueellesi hetkessä.



Osa yksi / 4: Päästä alkuun

  1. yksi Jaa kahteen joukkueeseen. Pétanquea pelataan kahden joukkueen kanssa. Päätä, mitkä pelaajat ovat missä joukkueessa. Voit pelata kolmella tavalla:
    • Nelinpelit (2 pelaajaa / joukkue). Jokainen pelaaja saa kolme petankkia. Tämä on yleisin tapa pelata.
    • Kolminkertaiset (3 pelaajaa / joukkue). Jokainen pelaaja saa kaksi petankkia.
    • Sinkut (yksi vastaan ​​yksi). Jokainen pelaaja saa kolme petankkia.
  2. 2 Välitä petankkia kunkin joukkueen jäsenille. Varmista, että ne ovat oikeaa materiaalia ja kokoa. Pétanque-petankkien tulee olla metallia, halkaisijaltaan noin 7 tuumaa (7 tuumaa) ja painaa 1,5 kiloa (700 g). Sinulla tulisi olla myös yksi kohdepallo, joka tunnetaan nimellä ”cochonnet” tai “jack”. Tunkin tulee olla halkaisijaltaan 3 cm.
  3. 3 Piirrä ympyrä maahan missä tahansa pelaat peliä. Ympyrän tulisi olla halkaisijaltaan noin 50 cm. Aina kun pelaaja pelaa, hänen on seisottava ympyrässä, ja molemmat jalat on istutettava maahan.
  4. 4 Käännä kolikko nähdäksesi, kumpi joukkue menee ensin. Yksi joukkue kutsuu päätä tai häntä ennen kuin kolikko heitetään. Jos kolikko laskeutuu tälle puolelle, kyseinen joukkue menee ensin. Mainos

Osa 2 / 4: Pelin pelaaminen

  1. yksi Pyydä ensimmäisen joukkueen jäseniä seisomaan ympyrässä ja heittämään tunkki. He voivat heittää tunkin mihin tahansa suuntaan. Sen tulisi laskeutua 6–10 metrin päähän ympyrästä, ja sen tulisi olla vähintään 1 metrin päässä mistä tahansa esineestä (kuten puusta), joka saattaa häiritä pelaajan heilumista.
  2. 2 Kun olet heittänyt tunkin, pyydä saman joukkueen jäsentä heittämään ensimmäinen puikko. Heidän on seisottava ympyrässä ja yritettävä saada buli lähelle tunkkia ja (mieluiten) sen eteen.
  3. 3 Pyydä toisen joukkueen jäseniä seisomaan ympyrässä ja heittämään puikko. Toisen joukkueen tavoite on päätyä putkiinsa lähemmäksi tunkkia. He joko 'osoittavat' (yrittävät vierittää petinsä lähelle tunkkia) tai 'ampuvat' (yrittävät lyödä vastustajan palloa pois tunkista.)
    • Jos toinen joukkue onnistuu, heillä on lähinnä tunkkia oleva booli - heillä on 'asia'. Joukkue, joka tekee ei on asia (eli joukkue, jolla on ei on lähin boule) täytyy pelata seuraavaa boule, ja on jatkettava pelaamista, kunnes heillä on piste tai loppuvat.
    • Esimerkiksi, jos Joukkue B heittää puurin eikä se laskeudu lähemmäksi tunkkia kuin Joukkueen A puikko, niin Joukkueen B on heitettävä toinen viiri. Tämä jatkuisi, kunnes he saisivat puurin lähemmäksi tunkkia kuin Joukkueen A puikko tai heistä loppuivat.
  4. 4 Vaihda joukkueita, kun heittojoukkue saa pisteen. Jos Joukkueen A jäsen heittää puurin ja se laskeutuu lähimpänä tunkkia, niin A-joukkueella on asia ja sitten olisi B-joukkueen vuoro heittää. Jos B-joukkue heittää petun ja se laskeutuu lähemmäksi tunkkia kuin A-joukkue, niin joukkue B on saanut pisteen ja on joukkueen A vuoro heittää. Tämä jatkuu, kunnes molemmista joukkueista ei ole kulunut. Mainos

Osa 3 / 4: Voittaa kierroksen

  1. yksi Jatka, kunnes molemmat joukkueet ovat heittäneet kaikki boccinsa. Tämä päättää kierroksen. Jos yksi joukkue käyttää kaikkia bulejaan ennen toista, toinen joukkue heittää kaikki jäljellä olevat buliit. Kierros on ohi, kun molempien joukkueiden kaikki petit on heitetty.
  2. 2 Laske voittavan joukkueen pisteet. Kun kaikki boccit on heitetty, joukkue, jonka paras booli on lähinnä tunkkia, voittaa kierroksen. Voittajajoukkue saa yhden pisteen jokaisesta petistä, joka on lähempänä tunkkia kuin hävinneen joukkueen lähin petaus. Hävinnyt joukkue ei saa pisteitä. Mainos

Osa 4 / 4: Uuden kierroksen aloittaminen

  1. yksi Aloita seuraava kierros. Tätä varten viimeisen kierroksen voittanut joukkue piirtää uuden ympyrän maahan, sen paikan ympärille, jossa tunkki oli viimeisellä kierroksella. He heittävät myös tunkin. Uusi ympyrä on nyt kaikkien pelaajien on seisottava heittämään bulejaan. Edellisen kierroksen voittajajoukkue menee ensin.
  2. 2 Jatka pelaamista, kunnes yksi joukkue saavuttaa 13 pistettä. Mainos

Yhteisön kysymykset ja vastaukset

Hae Lisää uusi kysymys
  • Kysymys Jos tunkki laskeutuu alle 6 metriä (20 jalkaa) tai yli 10 metriä (33 jalkaa) ja haastetaan, mitä pitäisi tehdä seuraavaksi? StephenFerg Joukkueiden tulisi mitata heittopiirin ja tunkin välinen etäisyys. (Siksi mittanauha on tavallinen petankkivaruste.) Jos etäisyys on alle 6 tai yli 10 metriä, heitetyn tunkin katsotaan olevan virheellinen. Perinteisesti virheellisen tunkin heittävä joukkue heittäisi tunkin uudelleen. Vuodesta 2016 lähtien kansainväliset säännöt muuttuivat ja joukkueella on nyt (virallisissa kilpailuissa) vain yksi mahdollisuus heittää voimassa oleva tunkki. Jos se epäonnistuu yhdellä yrityksellään, tunkki käännetään vastustajajoukkueelle, joka sitten asettaa sen käsin maastoon.
  • Kysymys Mikä on joukkueen enimmäismäärä? StephenFerg Virallisesti tunnustettu tapa pelata sisältää jokaisen joukkueen, jolla on sama määrä pelaajia; tämä määrä voi olla yksi, kaksi tai kolme henkilöä. Epävirallisissa peleissä, joissa pelaajien määrä on rajallinen, ihmiset voivat pelata eri numeroilla joukkueissa; esimerkiksi 3 pelaajan joukkue (joka pelaa kummallakin 2 petankin kanssa) vastaan ​​2 pelaajan joukkueella (joka pelaa 3 palloa kummallakin).
  • Kysymys Kuinka pallot tulisi heittää, kainaloihin tai käsivarsiin? StephenFerg On laillista heittää haluamallasi tavalla. Tehokkain tapa heittää on kuitenkin kainalo. Kun heität, pidä kämmentäsi ja petankkia maata kohti, käden takaosa ylöspäin.
  • Kysymys Kuinka iso ympyrän pelaajat seisovat sisällä? StephenFerg Ympyrä mitataan sen sisähalkaisijan perusteella. Muovisen ympyrän on oltava halkaisijaltaan 50 senttimetriä. Kun pelaajat piirtävät ympyrän maahan, he yleensä yrittävät piirtää sen mahdollisimman lähelle sitä.
  • Kysymys Voinko nostaa kantapääni heittäessäni tunkkia? StephenFerg Joo. Tunkin heittoa koskevat säännöt ovat samat kuin puurin heittämistä koskevat säännöt. Voit nojata eteenpäin varpaalle nostaen kantapäätä. EI kuitenkaan saa nostaa jalkaa kokonaan maasta. Ja kantapääsi ei ehkä ole ympyrän yläpuolella - koko jalkasi on oltava kokonaan ympyrän sisällä.
  • Kysymys Voinko siirtää ympyrää, kun olen heittänyt tunkin, vai pitäisikö sen pysyä ensin asetetussa asennossa? StephenFerg Kun tunkki on heitetty onnistuneesti, ympyrää ei voida siirtää. Huomaa kuitenkin, että voit siirtää ympyrän suurimmalle sallitulle etäisyydelle (10 metriä) ennen tunkin heittämistä, jos tarvitset enemmän tilaa voidaksesi heittää sen.
  • Kysymys Jos tunkki osuu pelin aikana ja hyppää takaisin kohti heittoympyrää, onko pelin jatkamiseksi vähimmäisetäisyyttä? StephenFerg Joo. Jos tunkki palautuu takaisin ja lepää 3 metrin säteellä ympyrästä, tunkki katsotaan kuolleeksi.
  • Kysymys Kuinka pallot merkitään? StephenFerg Metallipalloihin (petankut) on melkein aina kaiverrettu uria. Uria on useita numeroita (yksi, kaksinkertainen kolminkertainen ura), etäisyyksiä (leveä, kapea) ja järjestelyjä, joten jokainen pelaaja voi tunnistaa oman sarjansa. Pelaajat asettavat uriin usein myös erivärisiä maaleja tai pysyviä merkintöjä, jotta sarjat voidaan erottaa toisistaan. Joukossa huippuluokan 'kilpailu' buleja vaaditaan yksilölliset tunnistenumerot kaiverrettu. Pehmeille buleille (ilman uria) voit tunnistaa sarjat niiden värin (kulta, viipale, harjattu hopea, harmaa, musta jne.) Ja kiillon tai ruosteen perusteella.
  • Kysymys Kuinka monta petankkia käytetään ryhmää kohti? Kansainvälisten sääntöjen mukaan kaksinpelien ja kolmoistapahtumien kohdalla jokainen joukkue pelaa kuudella petalla. Kaksinpelissä kukin pelaaja pelaa perinteisesti kolmen kanssa.
  • Kysymys Mitä tapahtuu, jos kotelo on pidempi tai lyhyempi kuin vaadittu pituus? StephenFerg Tunkki on heitettävä 6-10 metrin etäisyydelle. Ennen vuotta 2016 annetut säännöt antoivat joukkueelle 3 yritystä heittää voimassa oleva tunkki, ennen kuin joukkueen oli luovutettava tunkki vastustajajoukkueelle, jolla oli myös 3 yritystä. Uusien sääntöjen mukaan joukkueella on yksi yritys heittää voimassa oleva tunkki. Jos heittää sen liian lyhyeksi tai liian pitkäksi, tunkki annetaan vastustajajoukkueelle, joka asettaa sen maahan käsin (tietysti kelvollisella etäisyydellä).

Suosittu Kysymykset

Oppaasi Dougin ensimmäisen elokuvan suoratoistoon verkossa - sisältää yksinkertaisia ​​suoratoistotietoja, näyttelijöitä ja hahmoja sekä miten se vastaanotettiin.

Kuinka päästä eroon Boxelder-virheistä ulkopuolella. Boxelder-vikoja, jotka usein vetävät boxelder- ja vaahterapuihin, tunnetaan kokoontumisesta suurina ryhminä. Onneksi ne eivät aiheuta paljon vahinkoa kotiisi tai kasveihisi, mutta ne voivat silti olla ...

Uudelleen elävä Djokovicin 7 Australian avoimen mestaruus voittaa.