Kuinka pelata backgammonia

Se, että ihmiset ovat pelanneet Backgammonia yli 5000 vuotta on riittävä todiste siitä, että se on todella hauskaa. Se on itse asiassa yksi vanhimmista lautapeleistä! Peli näyttää aluksi monimutkaiselta, mutta se on yllättävän helppoa, kun saat sen kiinni. Lue oppia kaikki, mitä sinun tarvitsee tietää Backgammonin pelaamisesta, kuten pelin asettaminen, pelisäännöt ja miten voittaa.



Osa yksi / 4: Peliin valmistautuminen

  1. yksi Ymmärrä backgammon-levy. Backgammonia pelataan pöydällä, joka koostuu 24 kapeasta kolmiosta, joita kutsutaan pisteiksi. Kolmioiden värit vaihtelevat ja ne on ryhmitelty neljään neljännekseen, joissa on kuusi kolmiota. Nelikulmioita on neljää tyyppiä: pelaajan kotilauta ja ulompi lauta sekä vastustajan kotitaulu ja ulkotaulu. Näiden neljän neljänneksen risteys, keskilevy, on erotettu harjanteella, jota kutsutaan tangoksi.
    • Pelaajat istuvat vastakkain pöydän vastakkaisilla puolilla pelatessaan. Jokaisen pelaajan kotilauta on oikealla puoliskolla, joka on lähinnä pelaajaa. Kotilaudat ovat toisiaan vastapäätä, samoin kuin ulkolevyt, jotka sijaitsevat vasemmassa kvadrantissa.
    • Pelaaja siirtää nappulaa toisen pelaajan kotilaudan suunnasta hevosenkengän kaltaiseen suuntaan ja liikkuu vastapäivään.
    • Kolmiot on numeroitu 1-24: iin useimmissa Backgammon-laudoissa, 24. piste on pelaajan kauimpana oleva piste, ja 1 on pelaajan kotikentän oikeanpuoleisin kolmio. Pelaajien on siirrettävä nappulansa laudan vastakkaisilta puolilta, joten yhden pelaajan 1. piste on toisen pelaajan 24. piste, toisen pelaajan 2. piste on toisen pelaajan 23. piste ja niin edelleen.
  2. 2 Aseta levy . Jokaisen pelaajan on asetettava 15 nappulaa pelin alkamista varten. Pelaajien nappulat koostuvat kahdesta erillisestä väristä, perinteisesti valkoisesta ja punaisesta tai valkoisesta ja mustasta, mutta se voi olla myös muita värejä. Pöydän asettamiseksi jokaisen pelaajan on asetettava kaksi nappulaa 24 pisteelleen, kolme nappulaa kahdeksalle pisteelleen, viisi nappulaa hänen 13 pisteelleen ja viisi muuta nappulaa 6 pisteelleen.
    • Muista, että jokaisella pelaajalla on oma numerointijärjestelmänsä, joten nappulat eivät mene päällekkäin.
  3. 3 Vieritä muotti selvittääksesi kuka menee ensin. Eniten heittää pelaaja, joka heittää eniten. Jos molemmat pelaajat heittävät saman numeron, heitä uudelleen. Vieritetyt numerot lasketaan eniten pelaajan ensimmäisiksi siirroiksi. Esimerkiksi, jos yksi pelaaja heitti 5 ja toinen heitti 2, pelaaja, joka heitti 5, meni ensin ja käytti viitteitä 5 ja 2 uuden nopparullan sijasta.
  4. 4 Muista, että voit kaksinkertaistaa panoksesi milloin tahansa. Backgammonissa voittaja ei saa pisteitä, mutta häviäjä menettää pisteitä. Joten jos voitat, vastustaja joko häviää kaksinkertaistuvan kuution panosten nimellisarvon, kaksinkertaisen arvon tai kolminkertaisen arvon perusteella. Tuplakuutio ei ole muotti vaan merkki. Se alkaa yhdestä, mutta voit nostaa panoksia milloin tahansa vuorosi alussa, ennen kuin olet heittänyt noppaa.
    • Jos haluat tuplata panokset ja kumppanisi hyväksyy, kuutio käännetään uudeksi numeroksi ja sijoitetaan vastustajan kentälle. Hänellä on kuution omistusoikeus ja hän voi ehdottaa kaksinkertaistamista minkä tahansa tulevan käännöksensä aikana.
    • Jos vastustajasi ei hyväksy tarjoustasi, hänen on menetettävä peli ja hävitettävä alkuperäisillä panoksilla.
    • Voit kaksinkertaistaa panokset edestakaisin tai kaksinkertaistaa , mutta sitä ei perinteisesti tehdä enemmän kuin kolme tai neljä kertaa pelissä.
    Mainos

Osa 2 / 4: Tammen siirtäminen

  1. yksi Heitä noppaa. Käytä noppasekoitinta rullataksesi kaksi kuusisuuntaista noppaa kerran jokaisen vuorosi aikana. Vieritetyt numerot edustavat kahta erillistä siirtoa. Esimerkiksi, jos heität 3 ja 5, voit siirtää yhden nappulan kolme välilyöntiä ja toisen nappulan 5 välilyönnin. Tai voit siirtää yhden nappulan 3 välilyöntiä ja sitten 5 lisää tilaa.
    • Varmista, että heität noppaa oikealla puolella taulua, kohtuulliselta korkeudelta, jotta ne pomppivat ja heittyvät hieman.
    • Jos jompikumpi noppaa laskeutuu ruutuun, laudan ulkopuolelle tai nojaa laudan reunaa vasten, sitä ei pidetä kelvollisena ja sinun on rullattava uudelleen.
  2. 2 Siirrä nappulasi avoimeen kohtaan. An avoin kohta on mikä tahansa piste taululla, jossa ei ole vähintään kahta vastakkaista nappulaa. Voit siirtää nappulasi pisteeseen, jossa ei ole nappuloita, pisteeseen, jossa on yksi tai useampi nappulasi, tai pisteeseen, jossa on joku vastustajan nappuloista. Muista, että sinun on aina siirrettävä nappulaa vastapäivään siirtymällä vastustajan kotikentältä omalle.
    • Voit aloittaa valitsemallasi nappulalla, mutta on hyvä saada nappulasi pois vastustajan kotitaulusta mahdollisimman pian.
    • Pisteen estämiseen tarvitaan vain 2 nappulaa, mutta yhdellä pisteellä voi olla niin monta nappulaa kuin haluat.
    • Muista, että voit joko siirtää yhden nappulan kahdesti tai kaksi nappulaa kerran. Esimerkiksi, jos heität 3-2, voit siirtää yhden nappulan 3 pistettä yli ja sitten 2 pistettä, kunhan se laskeutuu avoimeen pisteeseen molemmat kertaa. Vaihtoehtoisesti voit siirtää yhden nappulan 2 pistettä avoimeen pisteeseen ja toisen tarkistimen 3 pistettä avoimeen kohtaan.
  3. 3 Toista noppien numerot kahdesti, jos heität tuplaa. Jos heität saman numeron molemmilla nopoilla, olet ansainnut itsellesi kaksi ylimääräistä siirtoa. Jos heität esimerkiksi kaksoiskolmeja, voit tehdä neljä 3 pisteen siirtoa.
    • Jälleen voit siirtää neljä nappulaa 3 kertaa, siirtää yhden nappulan 12 kertaa, jos se laskeutuu avoimeen kohtaan jokaisen siirron jälkeen, tai sekoittaa sen ja siirtää kahta nappulaa 6 kertaa, tai yhtä nappulaa 3 kertaa ja toista nappulaa 9 kertaa. Niin kauan kuin kokonaisliikkeitä on yhteensä 12 ja jokainen siirto laskeutuu avoimeen pisteeseen, olet hyvässä kunnossa.
  4. 4 Menettää vuorosi, jos et voi toistaa kumpaakaan numeroa. Jos esimerkiksi heität 5-6, mutta et löydä avointa kohtaa, kun siirrät nappulaa 5 tai 6 kertaa, menetät vuorosi. Jos pystyt pelaamaan vain yhtä numeroista, voit toistaa kyseisen numeron ja menettää vuorosi toiseen numeroon. Jos voit pelata vain yhtä numeroa tai toista, sinun on soitettava suurempi numero.
    • Tätä sääntöä sovelletaan, vaikka heität tuplaa. Jos et voi pelata kaksinkertaista lukua, jonka olet heittänyt, menetät vuorosi.
  5. 5 Pidä tammi turvassa. Yritä välttää sitä, että vain yksi nappulasi on pisteessä, koska piste, jota kutsutaan tahraksi, on altis pelaajan nappuloiden 'osumiselle'. Jos joku nappulastasi osuu, se menee baariin, ja sinun on käytettävä seuraavaa vuoroasi heittääksesi ja yrittäessäsi syöttää lauta uudelleen vastustajan kotitaululle. Pidä vähintään kaksi nappulaa pisteessä ainakin pelin alkupuolella.
  6. 6 Yritä hallita taulua. Ennen kuin aloitat kappaleen siirtämisen kotikentälle, sinun tulisi yrittää saada useita pisteitä 2 tai 3 nappulan sijasta vain muutaman pisteen viiden tai 6 nappulan sijasta. Tämä antaa sinulle enemmän vaihtoehtoja siirtyä avoimiin pisteisiin, mutta myös vaikeuttaa vastustajan siirtymistä avoimeen pisteeseen. Mainos

Osa 3 / 4: Lyöminen ja syöttäminen

  1. yksi Hit blot siirtää vastustajan nappulat baariin. Jos lyöt täplä , piste, jonka vain yksi vastustajan nappuloista on, vastustajan nappulat sijoitetaan baariin. Sinun tulisi yrittää lyödä pisteitä aina kun se on mahdollista, kunhan se auttaa sinua siirtämään palasi mahdollisimman lähelle kotikenttääsi. Tämä on hieno tapa hidastaa vastustajaasi.
    • Aina kun pelaajan nappula on baarissa, hän ei voi siirtää muita nappuloita ennen kuin hän saa palkitarkastajan takaisin kotitaululle.
  2. 2 Syötä palasi, kun ne otetaan ulos. Jos pelaaja osuu pisteeseen, jossa on yksi kappaleistasi, sinun on asetettava oma nappulasi baariin. Sinun tehtäväsi on nyt siirtää tämä ruutu takaisin vastakkaiselle kotilaudalle. Voit tehdä tämän heittämällä noppaa ja siirtämällä nappulan vastustajan kotilaudan avoimeen kohtaan, jos heität avoimen numeron. Jos et rullaa avointa numeroa, menetät vuorosi ja sinun on yritettävä uudelleen seuraavalla vuorollasi.
    • Esimerkiksi jos heität 2: n, voit syöttää nappulasi vastustajan kotikentän 23-merkkiin edellyttäen, että se on avoin. Tämä johtuu siitä, että siirrät nappulaa kahden pisteen yli palkista.
    • Et voi käyttää kahden numeron summaa välilyönnin valitsemiseen. Esimerkiksi jos heität 6: ta ja 2: ta, et voi lisätä niitä ja siirtää kappaleesi 8. pisteeseen. Voit siirtää nappulan vain kuudenteen tai toiseen pisteeseen päästäksesi uudelleen.
  3. 3 Siirrä muut nappulasi, kun olet saanut kaikki nappulasi pois baarista. Kun saat nappulasi (t) irti baarista ja takaisin laudalle, voit siirtää muut nappulasi uudelleen. Jos sinulla oli vain yksi nappula syötettäväksi, voit käyttää toista heittämääsi numeroa siirtämään yhtä muita nappuloita.
    • Jos baarissa on kaksi nappulaa, sinun on annettava ne molemmat, ennen kuin voit siirtää muita nappuloita. Jos voit syöttää vain yhden nappulan noppapallon aikana, sinun on yritettävä uudelleen seuraavalla kierroksellasi.
    • Jos baarissa on enemmän kuin kaksi nappulaa, voit siirtää muita nappuloita vasta, kun kaikki baarissa olevat nappulat on syötetty.
    Mainos

Osa 4 / 4: Tammi pois

  1. yksi Ymmärtää kuinka voittaa peli. Pelin voittamiseksi sinun on oltava ensimmäinen, joka kantaa tai poistaa kaikki nappulasi pöydältä ja lokerollesi. Tammiisi pääsemiseksi sinun on heitettävä molemmat noppat ja siirrettävä kappaleita numeroilla numeroiden avulla. Vierittämiesi numeroiden on oltava tarkkoja tai suurempia kuin kunkin kappaleen poistamiseksi taululta tarvittavien välilyöntien määrä.
    • Esimerkiksi, jos heität 6-2, voit kantaa pois kaksi nappulaa, jotka ovat näissä pisteissä. Mutta jos sinulla ei ole nappulaa kuudessa pisteessä, voit kantaa sen pois taulusi seuraavasta korkeimmasta kohdasta, kuten 5. tai 4. pisteestä.
  2. 2 Siirrä kaikki nappulasi kotiisi. Voit aloittaa nappuloiden vapauttamisen vasta, kun ne kaikki ovat kotisi tuomioistuimessa. Aloita siirtyminen viemällä kaikki nappulasi taulusi 1-6 pisteeseen. Ne voidaan sijoittaa mihin tahansa näistä pisteistä. Älä unohda, että nappulasi ovat edelleen haavoittuvia, kun he ovat omassa kotipihallasi.
    • Jos vastapelaajalla on nappulalla nappula, hän voi silti syöttää sen kenttään, jos sinulla on sellaisia, pakottaen ottamaan yhden palastasi ja siirtämään sen baariin. Sen jälkeen et voi jatkaa jatkamista, ennen kuin se on palannut kotituomioistuimeen.
  3. 3 Aloita nappuloiden sulkeminen. Kun siirryt pois, voit estää vain tammi, joka vie vastaavan pisteen. Esimerkiksi, jos heitit 4-1: n ja sinulla on nappula 4. ja 1. pisteessä, voit kantaa ne pois. Jos heittosi kaksinkertaistaa kuusi ja sinulla on neljä nappulaa kuudennessa pisteessä, voit pudottaa kaikki kuusi.
    • Jos sinulla on vielä pelattavissa oleva nappikuuloke eikä mitään nappulaa, jota sinun pitäisi maksaa, sinun on siirrettävä nappulaa kärjen numeron mukaan. Esimerkiksi, jos sinulla on vain kaksi nappulaa jäljellä kuudennessa ja viidennessä pisteessä ja heität 2-1, voit siirtää kuudennen nappulan neljänteen ja viidennen pisteen 4. piste.
    • Voit käyttää korkeampaa rullaa pitämään matriisi alemmassa pisteessä. Jos heität 5-4 ja sinulla on vain muutama nappula jäljellä 3. ja 2. pisteessä, voit hylätä kaksi näistä nappuloista.
    • Sinun on siirrettävä matalampi puristusrulla ennen korkeampaa, vaikka se tarkoittaa, että et voi käyttää täysimääräisesti muotin täyttä arvoa. Jos esimerkiksi sinulla on nappula 5-pisteessä ja heität 5-1-arvoa, sinun on ensin siirrettävä nappula yli 1-pisteeseen 4-pisteeseen ja sitten kannettava se pois käyttämällä arvoa 5.
  4. 4 Katkaise kaikki viisitoista nappulaa. Jos katkaiset kaikki 15 nappulaa ennen kuin vastustajasi tekee, olet voittanut backgammon-pelin. Mutta kaikkia voittoja ei luoda tasan. Vastustajasi voi hävitä yhdellä kolmella tavalla:
    • Säännöllinen menetys. Näin tapahtuu, jos kantoi kaikki nappulasi ensin, kun vastustaja yritti katkaista nappuloita. Vastustajasi menettää vain tuplakuution arvon.
    • gammon . Jos katkaiset kaikki nappulasi ennen kuin vastustajasi katkaisee minkä tahansa hänen vastustajastaan, hänet pelastetaan ja hän menettää kaksinkertaisen arvon kuplintavaan kuutioon.
    • backgammon . Jos kantoit kaikki nappulasi, kun vastustajallesi on vielä nappuloita baarissa tai kotikentälläsi, vastustajasi on backgammonia ja menettää kolminkertaisen tuplakuution arvon.
  5. 5 Pelaa uudestaan. Backgammonia on tarkoitus pelata useammin kuin kerran, koska jokainen peli on tietyn määrän pisteitä. Voit jopa asettaa pelattavuuden, kunnes häviävä pelaaja menettää tietyn määrän pisteitä.
    • Jos haluat jatkaa pelaamista enemmän, mutta et voi tehdä sitä yhdessä istunnossa, voit pitää kunkin pelaajan menettämät pisteet yhteen ja palata peliin toisen kerran.
    Mainos

Yhteisön kysymykset ja vastaukset

Hae Lisää uusi kysymys
  • Kysymys Pitääkö minun pelata kaksinkertaistavan kuution kanssa? Jos pelaat huvin vuoksi, sinun ei tarvitse käyttää kaksinkertaistavaa kuutiota, koska et pelaa pisteistä.
  • Kysymys Kuinka pelin tai ottelun alussa päätetään, kuka pelaa mustaa ja kuka valkoista, ja muuttuuko tämä koskaan? Turnaussäännöissä todetaan, että erimielisyydet tästä ja vastaavista mieltymyksistä voidaan määrittää heittämällä noppaa, jolloin korkea rulla saa ensimmäisen valintansa.
  • Kysymys Kuinka monta kappaletta voi viedä yhden paikan? Niin monta kuin haluat, kunhan kolikkopeli ei sisällä vastustajan kahta tai useampaa nappulaa.
  • Kysymys Jos rullaan kaksinkertaisesti ja otan liikkeeni, rullaanko uudelleen vai ei? Ei. Tuplaa ei enää rullata, vaan vain kaksi kertaa jokaiselle numerolle.
  • Kysymys Mitä teen tammi kanssa, jotka alkavat kotilaudallani? Silphaer Suosituin vastaaja Jätä heidät sinne. Et voi siirtää niitä ulos sisäpöydästäsi, ainoa tapa saada se on, jos vastustajan mies (alias checker) asettaa heidät baariin.
  • Kysymys Mikä on oikea liike, kun heitetään 1 tai 2? Se riippuu. Jos heität 1 tai 2 ensimmäiseksi liikkeeksi, 13-11 ja 6-5 ovat parhaita.
  • Kysymys Voinko päättää jättää altistamattoman tarkastajan irti ja siirtää altistunutta tarkistajaa? Silphaer Suosituin vastaaja Voit aloittaa miesten (aka tammi) kiusaamisen vasta, kun kaikki miehet ovat sisäpöydässäsi. Kun sinulla on se, on luultavasti parempi yrittää kantaa ne kaikki, koska ensimmäinen henkilö, jolla kaikki palaset on poistettu, on se, joka voittaa. Voit kuitenkin siirtää sen sen sijaan, että siirrät sitä pois.
  • Kysymys Siirsin merkkini väärin heitettyyn numeroon, eikä sitä löydetty ennen kuin vastustajani oli heittänyt (mutta ei pelannut). Onko liian myöhäistä sijoittaa merkkini oikeaan paikkaan? Tästä ei ole teknistä sääntöä, joten sinun on päätettävä itsesi ja toisen pelaajan välillä, onko mielestäsi se oikeudenmukaista. Yleensä liikkeet on kivissä, mutta jos pystyt helposti selvittämään ja kumoamaan kaiken, mihin väärä siirto on vaikuttanut, kysy vastustajalta, onko heidän kanssaan kunnossa.
  • Kysymys Onko backgammonia vaikea pelata? On vaikeaa, jos olet aloittelija, mutta saat sen ripaan sitä enemmän, että harjoittelet.
  • Kysymys Pitääkö minun tehdä liike, jos se asettaa kiven vaaraan, vai voinko menettää vuoroni? Ei, sinun on siirrettävä nappulaa, jos siellä on avoin paikka. Ainoa kerta, kun menetät, on se, että kaikissa paaluissa, jotka vastaavat pyörittämääsi numeroa, on vähintään kaksi vastustajan pelaajan nappulaa.
Näytä lisää vastauksia Vastaamattomat kysymykset
  • Onko olemassa erilaisia ​​tapoja pelata backgammonia?
  • Mitä teen, jos joku kaksinkertaistaa kuution backgammonissa?
  • Onko olemassa erilaisia ​​backgammonia?
  • Täytyykö minun menetää backgammon-liikkeeni, jos tila on tukossa?
  • Kuinka voin liikkua pelatessasi backgammonia?
Näytä lisää vastaamattomia kysymyksiä Esitä kysymys 200 merkkiä jäljellä Lisää sähköpostiosoitteesi saadaksesi viestin, kun tähän kysymykseen vastataan. Lähetä
Mainos

Video . Tätä palvelua käyttämällä joitain tietoja voidaan jakaa YouTuben kanssa.

Vinkkejä

  • Jos heitit saman numeron molemmilla nopoilla (kuten 4-4), se on kaksinkertainen. Jos heitit kaksinkertaisen, sen sijaan, että liikkuisit kaksinkertaisesti saamasi numeron, siirrät neljä kertaa enemmän kuin sait. Esimerkiksi, jos heitit 3-3, siirrät 3 askelta neljä kertaa.
  • Jos noppaa (tai jopa vain yksi kuolee) putoaa pöydältä tai laskeutuu nappulalle, sinun on heitettävä ne molemmat uudestaan.

Mainos Lähetä vihje Kaikki vihjeet lähetetään tarkasti läpi ennen niiden julkaisemista Kiitos, että lähetit vinkin tarkistettavaksi!

Tarvittavat asiat

  • Backgammon-lauta.
  • Kolmekymmentä nappulaa kahdella eri värillä (15 kutakin väriä).
  • Kaksi paria noppaa.
  • Vastustaja.

Tuki wikiHow'n koulutustehtävälle

Joka päivä wikiHow'ssa työskentelemme ahkerasti antaaksemme sinulle pääsyn ohjeisiin ja tietoihin, jotka auttavat sinua elämään parempaa elämää riippumatta siitä, pitävätkö sinut turvallisempana, terveellisempänä tai parantavatko hyvinvointiasi. Nykyisten kansanterveys- ja talouskriisien aikana, kun maailma muuttuu dramaattisesti ja me kaikki opimme ja sopeudumme päivittäisen elämän muutoksiin, ihmiset tarvitsevat wikiHow'ta enemmän kuin koskaan. Tuesi auttaa wikiHow'ta luomaan syvällisempiä kuvitettuja artikkeleita ja videoita ja jakamaan luotettavan opetussisällömme miljoonille ihmisille ympäri maailmaa. Harkitse osallistumista wikiHow: hon tänään.

Suosittu Kysymykset

Kuinka tarjota ensiapua rikkoutuneelle luulle. Rikkoutunut luu tai murtuma on merkittävä ja traumaattinen vamma, joka vaatii lääkärin hoitoa. Ajankohtaista ensiapua koulutetuilta terveydenhuollon ammattilaisilta ei kuitenkaan aina ole mahdollista - ...



Kuinka poistaa suihkupää. Suihkupää on rei'itetty suutin, joka jakaa vettä suurella kiinteällä kulmalla kylpyammeeseen tai suihkuun. Ajan myötä suihkupääsi saattaa kerääntyä ruostetta tai mineraaleja, mikä voi aiheuttaa suihkupään ...

Näin voit katsella Cormier vs Miocic, Pettis vs Diaz ja UFC 241 PPV televisiossasi, puhelimessasi, Rokussa, Fire TV: ssä, Xbox Onessa tai muussa suoratoistolaitteessa.



Penn State ja Maryland kohtaavat Big Ten -tapahtumassa perjantai -iltana. Näin voit katsella peliä suorana verkossa ilman kaapelia.