Four Square on hauska leikkipeli, jota melkein kuka tahansa voi pelata. Tarvitset vain liidun tai teipin neliöiden muodostamiseksi, pallon, joka hyppää, ja vähintään 4 pelaajaa. Yritä pelata vakiosääntöjen kanssa tai sekoita se hauskanpitoon!
Askeleet
Menetelmä yksi / 3: Neljän neliön neliön pelaaminen
- yksi Merkitse 4 neliötä maahan. Voit tehdä neliöistä minkä tahansa kokoisen, mutta varmista, että sinulla on tarpeeksi tilaa pelaamiseen. Tee ruuduista noin 5 metriä (5 m) sivua kohden useimmille pelaajille, vaikka aikuiset saattavat nauttia haasteesta 2,4 m: n ruuduista.
- 2 Numeroi neliöt 1: stä 4: een. Neliöt tulisi numeroida myötäpäivään alkaen 1. Tämä tarkoittaa, että 1 ja 4 neliöt ovat diagonaalisia toisistaan, samoin kuin 2 ja 3 neliötä.
- Jotkut ihmiset käyttävät kirjaimia A, B, C ja D numeroiden sijaan, kun taas toiset käyttävät rojaltimerkkejä, kuten Jack, Queen, King ja Ace.
- 3 Käytä tavallista kumipelipalloa, jos sinulla on sellainen. Tätä kutsutaan usein potkupalloksi ja se on noin 22 cm halkaisijaltaan kumipallo. Jos sinulla ei ole leikkikenttäpalloa, käytä mitä tahansa palloa, joka on 20–25 cm (8–10 tuumaa) ja joka hyppää vähintään 50% korkeudesta, josta se heitettiin.
- Australian pelaajat käyttävät 3 tuuman (7,6 cm) huovutettuja tennispalloja Four Square -kentän pelaamiseen.
- 4 Varmista, että kaikki ovat sopineet säännöistä, ennen kuin aloitat pelaamisen. Pelipelinä tämä peli on synnyttänyt uskomattoman määrän paikallisia muunnelmia vuosikymmenien aikana.
- Jos pelaat normaalien sääntöjen mukaan, varmista, että kaikki tietävät tarkalleen ennen aloittamista. Vaikka usein yhdessä koulussa voi olla 'vakiosäännöt', uusi lapsi saattaa ajatella, että 'vakiosäännöt' ovat jotain muuta kokonaan.
- Jos pelaat muunnelmilla tai jos palvelimella on oikeus laatia sääntöjä pelin aikana, varmista, että kaikki ovat tietoisia siitä ja hyväksyvät sen.
- Jos kaikki ovat samalla sivulla ennen pelin alkua, se auttaa estämään pelin aikana syntyvät riidat, jotka voivat pilata hauskanpidon.
- 5 Pidä pelaaja seisomaan jokaisella neliöllä. Pelaajien ei tarvitse pysyä neliössään koko ajan, mutta heidän on pysyttävä lähellä puolustamaan aluettaan.
- 6 Tarjoile palloa korkeimmalta sijoittuneelta neliöltä alimmalle. Palvelimen tulee pomppia pallo kerran omalla neliössään ja lyödä palloa niin, että se menee vinosti alimmalle sijoittuneelle neliölle. Vastaanotin voi sitten lyödä palloa haluamaansa suuntaan.
- Monet ihmiset pelaavat Neljä neliötä niin, että 4 neliö on korkeimmalla sijalla oleva neliö ja siten palvelimen neliö. Jos näin on, palvelimen on seisottava 4-neliössä ja lyödä palloa kohti 1-neliötä.
- Jotkut ihmiset pelaavat peliä, joten yksi on korkeimmalla sijalla oleva neliö ja 4 on alin. Tässä tapauksessa palvelu menisi yhdestä neliöstä kohti 4 neliötä.
- Palvelu menee aina samaan suuntaan.
- 7 Salli yksi vika vastaanottimessa kierrosta kohden. Annostelun jälkeen vastaanottajan tulisi antaa pallon hyppää yhden kerran neliöön ja lyödä sitä sitten valitsemaansa suuntaan. Jos he eivät osu palloon oikein tai se menee rajojen ulkopuolelle, se on 'vika', ja yksi vika sallitaan per kierros. Jos vastaanotin menettää tarjouksen kahdesti kierroksella, ne eliminoidaan.
- Kierros kestää, kunnes pelaaja on pudonnut.
- 8 Lyö palloa vuorotellen sen jälkeen, kun se hyppää neliösi. Kun pallo on pelissä, sen, jonka neliö pallo laskeutuu, pitäisi lyödä seuraavaksi. Palloa pidetään 'pelissä', kun joku koskettaa sitä, mutta ennen kuin se laskeutuu toiselle neliölle, mikä tarkoittaa, että pelaajat voivat lyödä palloa ilmassa. Sinun täytyy lyödä palloa, ennen kuin se palautuu toisen kerran.
- Jos pelaaja osuu linjaan pallolla tai lyö pallon niin, että se ei laskeudu toisen pelaajan neliöön, kyseinen pelaaja on poissa.
- Jos pelaaja osuu palloon sen jälkeen kun se on laskeutunut toisen pelaajan neliölle, pallo lyönyt henkilö on poissa. Tätä kutsutaan salametsästykseksi.
- 9 Lyö palloa millä tahansa käden osalla, mutta älä tartu siihen. Pelaajat eivät saa kuljettaa, tarttua tai pitää palloa pelin aikana. He voivat kuitenkin toistuvasti palauttaa pallon käsistään tämän säännön rikkomisen välttämiseksi.
- 10 Etene korkeammalle numeroidulle neliölle, kun pelaaja on poissa. Pelin tavoitteena on siirtyä palvelinten aukiolle. Jos sinulla on enemmän kuin 4 pelaajaa, uusi pelaaja siirtyy pienimmälle neliölle, kun pelaaja poistetaan.
- Jos sinulla on vain 4 pelaajaa, poissa oleva henkilö siirtyy pienimmälle kentälle ja muut pelaajat siirtyvät tarvittaessa ylöspäin.
Menetelmä 2 / 3: Tapaukset pelin aikana
- yksi Jos joku heittää pallon ja se laskeutuu rajalle / viivalle, saatat pystyä pelaamaan yhden kierroksen, 'Showdown'. Showdown on yhden kierroksen peli, joka haastaa henkilön, joka heittää pallon linjaan, haastaa pelaajan uudelle mahdollisuudelle. Jos sinulla ei ole rohkeutta tehdä sitä, jätä peli ennen kuin se tulee hulluksi. Mainos
Menetelmä 3 / 3: Pelin muunnelmien pelaaminen
- yksi Anna nuorten pelaajien tarttua palloon saadaksesi helpomman version Neljä neliötä. Nuoremmilla tai vähemmän ammattitaitoisilla pelaajilla voi olla hauskempaa, jos he voivat tarttua palloon ennen kuin heittävät sen uudelleen.
- 2 Määritä 2 pelaajaa neliötä kohden, jos sinulla on vähintään 8 pelaajaa. Pelaa neljän neliön viestityylinen muunnelma, kun jokaisella neliöllä on 2 pelaajaa. Aina kun yksi pelaaja osuu palloon toiselle neliölle, hän hyppää ulos kentältä ja heidän kumppaninsa hyppää sisään.
- Kun pelataan 2 pelaajan kanssa neliötä kohti, jos yksi pelaaja on poissa, joukkue on poissa. Jos kaikki ovat kuitenkin samaa mieltä, voit muuttaa sääntöjä niin, että toinen joukkueen jäsen voi jatkaa pelaamista, kunnes he ovat poissa.
- 3 Löydä pallo ensin omalle neliösi, jotta saat Australian muunnelman. Australian pelaajien on palautettava pallo omalle kentälleen riippumatta siitä, onko pallo jo pudonnut omalla neliöllä. Myös Australian Four Squarella pallon saa koskettaa viivaa.
- 4 Pelaa Black Jackia saadaksesi pelaajat ulos nopeammin. Jos pelaaja Black Jack, pelaaja voi tarttua palloon ennen kuin se laskeutuu heidän kentälle, pallo lyönyt henkilö on poissa. Tämä saa yleensä pelin liikkumaan nopeammin.
- 5 Anna palvelimen laatia erityissääntöjä, jotta peli muuttuu. Palvelin voi kutsua sääntöä, jota kaikkien pelaajien on noudatettava, mutta se kestää vain kyseisen kierroksen. Kun kierros on ohi, palvelimen on kutsuttava säännöt uudelleen, muuten oletetaan, ettei erityisiä sääntöjä ole.
- Erityinen sääntö voi olla jotain 7-Up, jossa jokaisen pelaajan, joka osuu palloon, on kutsuttava numero, joka on korkeampi kuin edellinen pelaaja. Pelaajan, joka osuu numeroon 7 tai mihin tahansa numeroon, joka päättyy numeroon 7, on ohitettava numero, tai he ovat poissa.
- Toinen sääntö, jota palvelin voi kutsua, voi olla Underhand, jossa kaikki osumat on tehtävä käden takaosalla. Pelaajien tulee pitää kädet auki ja kämmenet ylöspäin.
- 6 Kahden pelaajan kanssa voit pelata 2-neliötä. Sinun on piirrettävä oma kenttä jalkakäytävän liidulla. Säännöt ovat samat. Jos sinulla on 3 pelaajaa, pyydä yksi pelaaja seisomaan jonossa. Katso lisätietoja kahden neliön pelaamisesta. Mainos
Yhteisön kysymykset ja vastaukset
Hae Lisää uusi kysymys- Kysymys Voitteko lyödä pallon toisen henkilön neliöön? Nicole-luettelo Kyllä, mutta tätä kutsutaan kirsikkapommiksi! Se on yleensä sääntöjen vastaista, ellet kaikki suostu sallimaan sitä.
- Kysymys Voinko tehdä neliön teipillä? Joo. Varmista vain, että kappaleet ovat samankokoisia ja että kulmat ovat noin 90 asteen kulmat.
- Kysymys Kuinka teen kirsikkapommin? Pidä sitä ilmassa ja heitä se alas niin kovaa kuin pystyt ja se pomppii korkealle. Heidän täytyy lyödä se toiselle neliölle tai he ovat ulkona.
- Kysymys Voinko lyödä palloa vain yhdellä kädellä? Se riippuu. Jos pelaat ystävien kanssa ei koulussa, se on sinun tehtäväsi. Jos olet koulussa, sinun on ehkä kysyttävä siitä (syvennys) opettajalta. Eri kouluilla voi olla erilaiset säännöt.
- Kysymys, jota en ymmärrä, kun he sanovat, että pallo pysyy neliön sisällä. Mitä tuo tarkoittaa? Nicole-luettelo Se tarkoittaa, että kun pallo pääsee neliöltä, kuka tahansa, joka syöttää sen neliöltä, häviää ja on poissa.
- Kysymys Kuinka kuningas pääsee ulos nelikulmioon? Kuten kaikki muutkin. Jos hän ei osu palloon tai lyö sitä rajojen ulkopuolella.
- Kysymys Onko sinun lyödä sitä vieressä olevalle neliölle? Nicole-luettelo Ei, voit lyödä sen mihin tahansa neliöön.
- Kysymys Mikä on 4 neliön kirsikkapommi? Se on, kun pelaaja lyö pallon voimakkaasti maahan ja pallo nousee korkealle. (Nämä eivät ole sallittuja.)
- Kysymys Mikä on tuomioistuimen koko? Neljän neliön kentän koko voi vaihdella, mutta sen on oltava neliö.
- Kysymys Pitääkö minun antaa pallon hyppää neliöni, ennen kuin lyön sitä? Ei, sillä ei ole väliä, ellei se hyppää 2 kertaa. Sitten olet poissa.