Kansainvälinen Premier Tennis League
Tennis on uuden liigan todistaja 28. marraskuuta alkaen International Premier Tennis League (IPTL) alkaen Manilasta. Parhaat pelaajat ovat laskeutuneet Manilaan turnauksen avajaisia varten. Ottelut pelataan neljässä kaupungissa - Manilassa, Singaporessa, Delhissä ja Dubaissa kahden viikon ajan.
Turnauksen muoto ei noudata tavallisia ATP/WTA -sääntöjä, ja sitä on muutettu, jotta se olisi jännittävämpi faneille.
mistä tenniksen pisteytys tulee
Pisteitä ottelusta
Jokainen ottelu koostuu viidestä erästä.
Jokaisesta erästä pelataan kuusi peliä, tasapelin katkaisija 5-5. Tie katkaisija on viisi minuuttia kestävä ampumakilpailu.
Deucessa (40-40) ei ole etuja kummallekaan pelaajalle. Joka voittaa seuraavan pisteen, voittaa pelin.
Jokainen voitettu peli on yhden pisteen arvoinen joukkueelle.
Ottelut
Jokaisessa ottelussa on viisi sarjaa - miesten kaksinpeli, naisten kaksinpeli, sekanelinpeli, miesten nelinpeli ja miesten legendojen kaksinpeli. Joukkueen kokoonpano annetaan tuomarille 45 minuuttia ennen ottelun alkua.
Ottelun voittaja
Eniten pelejä voittanut joukkue voittaa ottelun. Tasatilanteessa Super Shootout ratkaisee voittajan.
Voittajajoukkue saa neljä pistettä.
Häviävä joukkue ei mene tyhjin käsin. Jos häviävä joukkue:
- Voitettuaan yli 20 pelipistettä he saavat kaksi pistettä.
- Voitettuaan yli 10 pelipistettä he saavat yhden pisteen.
- Voitettuaan alle 10 pelipistettä he saavat nollapisteen.
Turnauksen voittaja
Joukkue, joka voittaa eniten pelipisteitä koko liigassa, julistetaan voittajaksi. Jos joukkueiden sijoituksissa on tasapeli, eniten sarjoja voittanut joukkue on voittaja seuraavien kriteerien mukaisesti tässä järjestyksessä:
- Pään pää seisomaan.
- Voitettujen pelien määrä.
- Hävittyjen pelien määrä.
- Suurimmat pelien voittomarginaalit yksittäisissä otteluissa
- Kolikonheitto.
Kolikonheitto
Kolikonheitto määrittää joukkueen, joka saa palvella ensimmäisen ottelun jokaisen ottelun.
Joukkue, joka palveli viimeisenä edellisessä erässä/Shoot-outissa, saa seuraavan erän alussa.
Jos kyseessä on Super Shoot-out, kolikonheitto päättää, kuka palvelee ensin.
Shoot-out ja Super Shoot-out
Viiden (5) minuutin Shoot-out pelataan viidessä (5) pelissä, ja se korvaa perinteisen seitsemän (7) pisteen katkaisijan.
Shoot-out noudattaa perinteisiä tiebreaker-sääntöjä, mikä tarkoittaa, että Shoot-outin aloittava pelaaja ansaitsee yhden (1) pisteen, ja siitä lähtien jokainen pelaaja ansaitsee kaksi (2) pistettä.
Muutoksia ei tapahdu, ja pelaaja, joka voittaa eniten pisteitä neljän (4) minuutin aikana, voittaa sarjan.
Pelaajilla on 20 sekunnin laukauskello pisteiden välissä ja he menettävät pisteen, jos laukauskello loppuu.
Jos tulos on tasan viiden (5) minuutin lopussa, seuraava piste voittaa heiton ja erän.
Jokainen pelaaja saa yhden (1) ylimääräisen pelaajan haasteen heiton aikana, ja kaikki käyttämättömät pelaajahaasteet siirretään sarjasta.
Super Shoot-out pelataan samalla tavalla kuin Shoot-out, mutta se kestää seitsemän (7) minuuttia ja sitä pelataan pisteiden ratkaisemiseksi, jos joukkueiden voittamat pisteet ovat tasan viiden (5) erän jälkeen.
Kolikonheitto päättää, kuka palvelee ensimmäisenä Super Shoot-outissa.
Jokainen pelaaja saa kaksi pelaajahaastetta Super Shoot-outin aikana.
Ellei toisin sovita, Super Shoot-out pelataan molempien joukkueiden johtavien miespelaajien välillä. Jos johtava pelaaja loukkaantuu, joukkue voi päättää vaihtaa toisen miespuolisen sinkkupelaajan tai tupla-/legendapelaajan kanssa.
Lopullisen sarjan merkitys
Jokaisen ottelun viimeinen erä pelataan, kunnes jompikumpi ottelun johtava joukkue voittaa lopullisen erän.
Jos jäljessä oleva joukkue voittaa kokonaispeleissä viidennen (viidennen) erän ja jäljessä oleva joukkue on edelleen jäljessä voitetuissa peleissä, ottelu jatkuu, kunnes jompikumpi perässä oleva joukkue on voittanut tarpeeksi pelejä kokonaispistemäärän tasaamiseksi ja pakottaa ottelun Super Shoot-out, tai johtava joukkue voittaa yhden (1) lisää peliä voittaakseen ottelun.
Jos voitetuissa peleissä johtavan joukkueen pelaaja loukkaantuu, perässä oleva joukkue voittaa automaattisesti sarjan, jossa pelien kokonaismäärä on tasoitettava ja pakotettava Super Shoot-out.
Shot Clock
Laukaisukello hallitsee seuraavia asioita, ja vain tuomari voi asettaa, pysäyttää ja käynnistää sen uudelleen:
- 20 sekuntia Shot Clock pisteiden välillä
- 20 sekuntia Shot Clock pisteen välillä Shoot-out ja Super Shoot-out aikana
- 45 sekuntia Shot Clock vaihdon aikana
- 60 sekunnin laukausvalmentajan aikakatkaisut
- 3 minuutin laukaus jokaisen erän päätyttyä
- Aina rikkominen johtaa pisteiden menetykseen rikkoneelta joukkueelta
Aikalisä
Jokainen joukkueen valmentaja voi pyytää aikakatkaisua milloin tahansa, kerran (1) kunkin sarjan aikana; jokainen aikakatkaisu kestää vain 60 sekuntia.
Power Point
Vastaanottava pelaaja voi soittaa Power Point -pisteeseen joka kerta, mikä osoittaa, että seuraava piste lasketaan kaksinkertaiseksi.