Kuinka pelata taskulamppua

Tagin pelaaminen on aina ollut sen karkottamista, joka on 'se'. Mutta nyt voit lisätä hauskan käänteen, mikä tekee pelistä enemmän varkautta ja tahdikkuutta, käyttämällä taskulamppuja pelin muuntamiseen. Riippuen siitä, kuinka moni ihminen haluaa pelata taskulamppua, voit pelata yksilöinä tai joukkueena. Joko niin, sinulla on hauskaa!



Menetelmä yksi / 3: Leikkii yhden 'It' -henkilön kanssa

  1. yksi Etsi ulkona oleva paikka, joka ei ole hyvin valaistu. Varmista, että piilopaikkoja on paljon ja että se on turvallinen paikka juosta.
    • Vaikka taskulampun tunniste toistetaan yleensä ulkona, voit myös pelata sisällä valot pois päältä! Varmista vain, että tyhjennät kaikki, joihin joku voi törmätä pelin aikana.
    • Kun pelaat ulkona, sinun ei tarvitse pelata, kun on täysin pimeää. Jos haluat olla kotona tiettyyn aikaan tai jos pelkäät yöllä, voit pelata iltahämärässä tai paremmin valaistuilla alueilla (kuten puistossa).
    • Voit pelata myös typerällä kielellä päivän aikana taskulampun sijaan.
  2. 2 Kerää joukko ihmisiä ja tuo taskulamppu. Tarvitset vain kolme ihmistä pelataksesi tätä peliä, mutta mitä enemmän ihmisiä pääset pelaamaan, sitä parempi!
    • Pyydä joitain naapuruston ystäviäsi pelaamaan viikonloppuna. Tämä peli on myös hauska pelata, kun sinulla on juhlia tai yöpymistä.
    • Taskulamppu-tagia voidaan pelata myös perheen kanssa. Jos sinulla on veljiä tai sisaria, kysy heiltä, ​​haluaisivatko he leikkiä. Jos olet ainoa lapsi, kysy vanhemmiltasi tai isovanhemmiltasi.
    • Jos vanhempasi epäröivät antaa sinun pelata ulkona pimeässä, kysy jos joku heistä pelaaisi tai ainakin tulisiko kanssasi. Ystäväsi vanhemmat saattavat myös paremmin tuntea aikuisen olevan.
    • Tuo lisää paristoja mukaasi, jos taskulampun paristot lakkaavat toimimasta keskellä peliä.
  3. 3 Valitse kuka se on. 'Tällä henkilöllä on taskulamppu ja hän on vastuussa ihmisten' merkitsemisestä '.
    • Jos useampi kuin yksi henkilö haluaa olla 'se', voit piirtää olkia, poimia numeroita hatusta tai kääntää kolikon.
  4. 4 Piilottaa! Pyydä henkilö, joka on 'se', laskemaan asetettuun lukuun (kuten 100), kun kaikki muut piiloutuvat.
    • Henkilön, joka on `` se '', tulisi sulkea silmänsä tai käyttää silmäsideä tänä aikana.
    • Hyviä piilopaikkoja löytyy luonnon kautta. Voisit esimerkiksi piiloutua puun tai pensaan taakse. Voit myös kyyristyä suuren kiven tai mäen alle. Jos pelaat jonkun takapihalla, käytä rakenteita. Piilota dian alla. Piilota leikkimökin pöydän alle.
  5. 5 Etsikää! Kun olet laskenut määrättyyn määrään, se, joka on, voi alkaa etsiä ihmisiä. Kuten tavallisessa tunnisteessa, kun sinut on merkitty, olet poissa. Jos haluat merkitä jonkun taskulampun tunnisteeseen, sen olevan henkilön on kuitenkin merkittävä ihmiset taskulampun säteellä ja soitettava heidän nimilleen.
    • Jos pystyt tavallisessa tunnisteessa ajamaan nopeammin kuin it-henkilö, voit kiertää heitä hetkeksi. Mutta taskulamputunnisteen avulla se voi merkitä sinut valolla kaukaa. Joten, kun piilotat, laajenna sijaintisi ja etsi muita paikkoja, joihin voisit tikkata. Välttääksesi merkinnän taskulampun säteestä, sinun on laitettava jotain itsesi ja 'se' -henkilön väliin.
  6. 6 Pelaa, kunnes kaikki ovat ulkona. 'Kun sinut merkitään, sinun on mentävä vankilaan, tiettyyn paikkaan, jossa kaikkien' poissa 'olevien ihmisten on odotettava, kunnes kaikki muut ovat merkinneet sen, joka on' se '. Kun olet 'poissa', et voi enää osallistua peliin, mutta sivulta katsominen ja hurraaminen on myös hauskaa!
    • Vaihtoehtoisesti, sen sijaan, että pelaat, kunnes kaikki on merkitty, voit myös pelata pyörivän 'se' -henkilön kanssa. Tässä tapauksessa, kun joku on merkitty, hänestä tulee uusi 'se' henkilö, ja hänet merkinnyt henkilö luovuttaa taskulampun.
    • Pyörivän 'it' -henkilön kanssa sinun on piilotettava paitsi nykyiseltä 'it' -henkilöltä myös kaikilta pelaavilta. Varmista, että kukaan ystäväsi ei näe missä piilotat!
  7. 7 Käynnistä peli uudelleen. Ensimmäinen henkilö, joka on merkitty ja lähetetty vankilaan viimeisellä kierroksella, on toisen kierroksen 'se' -henkilö.
    • Jos pelaat pyörivän it-henkilön kanssa 'vankilan' sijaan, sinun ei tarvitse käynnistää peliä uudelleen, koska se ei ole koskaan ohi!
    Mainos

Menetelmä 2 / 3: Pelataan joukkueen taskulamputunnistetta

  1. yksi Etsi ulkona oleva paikka, joka ei ole hyvin valaistu. Varmista, että on paljon piilopaikkoja ja että se on turvallinen paikka juosta. Jos ystävälläsi on suuri takapiha, voit pelata taskulamppua alueella, joka on kaukana katuvaloista tai kuistin valoista. Jos tiedät, että leikkipaikka on auki pimeän jälkeen, harkitse siellä pelaamista.
    • Voit pelata myös sisätiloissa, kun valot eivät pala. Tämä toimii parhaiten isossa, avoimessa huoneessa, kuten kalustettu kellari ilman liikaa huonekaluja. Ole varovainen leikkimällä raskaiden huonekalujen tai taloustavaroiden ympärillä, jotka voivat rikkoutua.
  2. 2 Kerää joukko ihmisiä ja joitain taskulamppuja. Joukkueen taskulamputunnistetta pelataan parhaiten monien ihmisten kanssa. Jos sinulla on kymmenen tai enemmän ihmisiä, jotka haluavat pelata, joukkueen taskulamppu voi olla hauskempaa kuin pelata vain yhden 'it' -henkilön kanssa. Joukkueen taskulampulla puolet pelaavista ihmisistä on 'sitä' samanaikaisesti, joten varmista, että sinulla on tarpeeksi taskulamppuja puolelle ystävistäsi.
    • Varmista, että ylimääräiset paristot ovat käteviä, jotta jos jonkun taskulamppu lakkaa toimimasta pelin puolivälissä, he voivat vaihtaa paristot nopeasti.
    • Voit myös asettaa säännön, jota käytetään, jos paristot loppuvat. Esimerkiksi, jos jonkun paristot loppuvat, heillä on 30 sekuntia tai minuutti aikaa 'keskeyttää' ja vaihtaa paristot ennen peliin palaamista. Tämän “tauon” aikana heitä ei voitu merkitä ”ulos”.
  3. 3 Valitse joukkueet. Jaa ryhmä kahteen tasaiseen puolikkaaseen, jokaisessa joukkueessa on suunnilleen sama määrä ihmisiä.
  4. 4 Määritä vankilan sijainti. ”Vankilasi koko riippuu siitä, kuinka monta ihmistä sinulla on kussakin joukkueessa. 'Vankilasi' tulisi olla riittävän suuri, jotta kaikki yhdestä joukkueesta mahtuivat mukavasti.
    • Voit hahmotella 'vankilan' jalkakäytävän liidulla, jos sinulla ei ole selkeästi määriteltyä aluetta käytettäväksi vankilana. Ole mahdollisimman tarkka vankilan parametreista, koska toinen heidän tiiminsä jäsen voi merkitä ihmiset vankilasta.
  5. 5 Valitse yksi joukkue olemaan 'se'. 'Helpoin tapa päättää, mikä joukkue on' se ', olisi kääntää kolikko. Voit myös valita edustajan kustakin joukkueesta pelaamaan kivipaperi-saksia.
    • Kun henkilö menee vankilaan, yksi heidän tiiminsä jäsenistä voi merkitä hänet takaisin peliin. Siksi 'it' -tiimin on vartioitava 'vankilaa'. Valitse yksi tai kaksi ihmistä toimimaan vartijana pelin aikana.
  6. 6 Piilottaa! Anna yhden minuutin joukkueelle, joka ei ole 'se', juosta ja piiloutua. Tänä aikana 'it' -tiimin on pysyttävä vankilassa silmät kiinni. Kun minuutti on ohi, it-joukkue voi lähteä vankilasta ja alkaa merkitä toisen joukkueen jäseniä.
  7. 7 Merkitse toisen joukkueen jäsenet, kunnes ketään muuta ei ole jäljellä. Jos haluat merkitä jonkun, henkilön tulee hiipiä toisen ryhmän jäsenen luo ja loistaa taskulamppu heille. Tämä henkilö on sitten poissa ja hänen täytyy mennä vankilaan.
    • Varmista, että loistat nopeasti merkitsemäsi henkilön valon ja sammuta se sitten välittömästi. Muuten joku muu piilossa oleva henkilö voi nähdä sinut ja karata.
    • Tänä aikana ei-se-tiimin jäsenten tulisi yrittää pelastaa joukkueen jäsenet vankilassa. Voit tehdä sen merkitsemällä heidän kätensä, jolloin he ovat taas pelissä.
  8. 8 Jatka, kunnes kaikki ei-it-tiimin jäsenet ovat vankilassa. ”Joukkueen salamavalopeli päättyy, kun kaikki ei-it-joukkueesta kiinniotetaan ja laitetaan vankilaan. Jos peli vie kuitenkin liian kauan, voit aina sopia, että tietyn pisteen jälkeen it-joukkue häviää. Anna esimerkiksi it-joukkueelle tunti paikantaa kaikki pelaajat ennen kuin he häviävät.
    • Kun koko joukkue on merkitty 'ulos', voit aloittaa uuden kierroksen uudelleen. Viimeisen kierroksen ei-se-joukkueesta tulee nyt it-joukkue.
    Mainos

Menetelmä 3 / 3: Varotoimenpiteet

  1. yksi Pidä pelikenttä kaukana nuotiosta ja teltoista. Jos pelaat taskulamppua tagilla telttaillessasi, varmista, että pelikenttä on turvallinen. Älä pelaa liian lähellä nuotiota ja telttoja. Et halua vaarantaa tulen palamista tai vahingossa kaataa teltta myöhään illalla.
  2. 2 Käytä himmeitä taskulamppuja ja vältä laserosoittimia. Sinun tulisi toistaa taskulampun tagi hieman himmeillä taskulampuilla. Et halua loistaa kirkkaita valoja toisen pelaajan silmiin, koska se voi aiheuttaa silmien ärsytystä.
    • Älä koskaan käytä laserosoittimia taskulampun tunnisteen toistamiseen. Laserosoittimet voivat olla erittäin haitallisia näkökyvylle ja jopa aiheuttaa väliaikaisen sokeuden. Tämä asettaa pelaajat vaaraan kaatua ja loukkaantua.
  3. 3 Pidä pelialueesi pieni. Jos pelaat taskulamputunnistetta, yritä pitää leikkialue pieni. Ensinnäkin tämä voi tehdä pelistä hauskempaa. Jos pelaat avoimella alueella, kuten metsässä, voi olla lähes mahdotonta löytää kaikkia, joilla on rajoittamaton pääsy piilopaikkoihin. Pienellä alueella pelaaminen on myös turvallisuuden kannalta hyvä asia. Et halua pelaajien eksyvän.
  4. 4 Seuraa kaikkia pelaajia, jos olet aikuinen. Jos olet aikuinen, joka valvoo taskulamppupeliä, varmista, että seuraat kaikkia pelaajia. Et halua lasten katoavan tai loukkaantuvan pelin aikana. Soita nopea roolipuhelu ennen taskulamppu-tagin peliä ja sen jälkeen varmistaaksesi, että kaikki ovat tilillä. Mainos

Yhteisön kysymykset ja vastaukset

Hae Lisää uusi kysymys
  • Kysymys Entä jos joku matkustaa, koska pelaamme yöllä? Ihannetapauksessa sinun tulisi pelata alueella, jossa kaikki tuntevat ympäristön hyvin ja maasto on suhteellisen sileä, mutta sinun kannattaa ehkä olla ensiapupakkaus kätevä vain siinä tapauksessa.
  • Kysymys Entä jos ystäväni taskulamppu loppuu? Pitäisikö minun paistaa taskulamppuani soittimelle, vai onko se epäreilua? Antp2103 Keskeytä peli ja hanki paristoja; pidä varaosia aina käsillä.
  • Kysymys Voinko toistaa taskulamppua kotona, jossa kaikki valot ovat sammuneet? Brandon Safiran On parasta tehdä tämä ulkona avoimella kentällä, koska jos teet sen talossasi ja juokset ympäriinsä pimeässä, tunkeutuu varpaasi tai matkalle.
  • Kysymys Voinko yhdistää tämän tunnisteiden muunnelman muihin muunnelmiin? Esimerkiksi Infection Flashlight tag? Joo. Omien muunnelumerkkien tekeminen tai kahden eri pelityypin yhdistäminen voi olla hauskaa kaikille pelaajille. Varmista vain, että molempien muunnelmien säännöt toimivat yhdessä. Varmista esimerkiksi, että ihmiset tietävät, milloin heidät merkitään taskulampulla, koska et merkitse heitä.
  • Kysymys Onko vankilan vartioiminen epäreilua, koska vartijat voivat saada sinut heti, kun sinne pääset? Tyypillisesti vartijat eivät olisi aivan 'vangin' edessä. Osa hauskaa on nähdä, pääsetkö vartijoiden ympärille! Jos et vieläkään ole varma, että se on reilua, aseta sääntö, jonka mukaan vain yksi henkilö voi vartioida vankilaa.
  • Kysymys Pitäisikö minun pakata ylimääräisiä taskulamppuja, siltä varalta, että joku sammuu? Voit, mutta älä liioittele sitä. Jos taskulamppu tarvitsee 2 paristoa, pakkaa ehkä 2-4 ylimääräistä. Jos taskulamppu tarvitsee yhden pariston, tuo 1-2 ylimääräistä.
  • Kysymys Kuinka pidät kumppaniasi huijaamasta? Valerie Zoey Pelaa, kun ei ole vielä liian pimeää, kuten klo 17 tai 18. Pyydä vähintään yhtä aikuista katsomaan peliä, jotta he voivat havaita, jos kumppanisi huijaa.
Esitä kysymys 200 merkkiä jäljellä Lisää sähköpostiosoitteesi saadaksesi viestin, kun tähän kysymykseen vastataan. Lähetä
Mainos

Video . Tätä palvelua käyttämällä joitain tietoja voidaan jakaa YouTuben kanssa.

Vinkkejä

  • Sen pitäisi olla pimeä, jotta näet taskulampun valon.
  • Mitä enemmän ihmisiä, sitä parempi.
  • Pyydä vähintään kolmea ihmistä pelaamaan.

Mainos Lähetä vihje Kaikki vihjeet lähetetään tarkasti läpi ennen niiden julkaisemista Kiitos, että lähetit vinkin tarkistettavaksi!

Varoitukset

  • Koska se on pimeää, varmista, että et menetä ketään liian kauan tai heille on saattanut tapahtua jotain.
  • Älä häiritse, jos häviät! Se on vain peliä!
  • Varo, ettet loista taskulamppua jonkun silmissä!
Mainos

Tarvittavat asiat

  • Ainakin yksi taskulamppu
  • Ystävät
  • Jalkakäytävän liitu (valinnainen)
  • Silmäside (valinnainen)
  • Lisäakut

Suosittu Kysymykset

Näin voit katsella live -streamia Maia vs Askrenista ja kaikista UFC Fight Night Singapore -taisteluista verkossa.

Kuinka potkia korkeammalle. Potkiminen korkeammalle taistelulajien aikana voi auttaa parantamaan suorituskykyäsi ja jopa parantamaan tasoja. Oppiminen potkia korkeammalle ei todennäköisesti tapahdu yhdessä yössä, mutta pienellä harjoittelulla ja paljon sitoutumista voit ...



Lyhyet mekot ovat kaapisi kameleontteja - voit pukeutua ne yöksi tai kerrosta ne muihin vaatteisiin rennon asun luomiseksi. Kivääri vaatekaapisi läpi ja katso millaisiksi kengiksi ja asusteiksi voit muuttaa ...

Federerin ennätykset kauden päättyvässä ATP-finaalissa.