Matemaattinen käsite kertoimet liittyy, mutta erottaa siitä käsitteen todennäköisyys. Yksinkertaisesti sanottuna kertoimet ovat tapa ilmaista suhde tietyssä tilanteessa olevien myönteisten tulosten määrän ja epäedullisten tulosten määrän välillä. Yleensä tämä ilmaistaan suhteena (kuten 1: 3 tai 1/3 ). Kertoimien laskeminen on keskeinen tekijä monien rahapelien, kuten ruletin, hevoskilpailujen ja pokerin, strategiassa. Olitpa pikarulla tai yksinkertaisesti utelias tulokas, kertoimien laskemisen oppiminen voi tehdä onnenpeleistä nautinnollisempia (ja kannattavampia!).
Askeleet
Osa yksi / 3: Peruskertoimien laskeminen
- yksi Määritä tilanteessa olevien suotuisten tulosten määrä. Sanotaan, että meillä on uhkapeli, mutta meidän on pelattava vain yksi yksinkertainen kuusi sivua. Tällöin panostamme vain vedonlyönnistä siitä, kuinka monta nappia näytetään sen heittämisen jälkeen.
- Oletetaan, että panostamme, että heitämme joko yhden tai kaksi. Tässä tapauksessa on kaksi mahdollisuutta voittaa - jos nopat osoittavat kahta, voitamme ja jos nopat osoittavat yhden, voitamme myös. Siten on kaksi suotuisat tulokset.
- 2 Määritä epäedullisten tulosten määrä. Satunnaispelissä on aina mahdollisuus, ettet voita. Laske kuinka monta lopputulosta on, joka saisi sinut menettämään.
- Jos lyömme vedossa, että heitämme joko yhden tai kaksi, se häviää, jos heitämme kolme, neljä, viisi tai kuusi. Koska menetettäviä tapoja on neljä, se tarkoittaa myös niitä neljä epäsuotuisat tulokset.
- Toinen tapa ajatella tätä on Kokonaistulosten lukumäärä miinus suotuisten tulosten lukumäärä. Muotin vierittämisessä on kaikkiaan kuusi mahdollista tulosta - yksi kutakin muotin numeroa kohti. Esimerkissämme sitten vähennettäisiin kaksi (toivottujen tulosten lukumäärä) kuudesta. 6 - 2 = 4 epäedullista tulosta.
- Vastaavasti voit vähentää epäedullisten tulosten määrän lopputuloksista kokonaismäärän löytämiseksi.
- 3 Ilmaise kertoimet numeerisesti. Kertoimet ilmaistaan yleensä suotuisten tulosten suhde epäedullisiin tuloksiin, usein kaksoispiste. Esimerkissämme onnistumismahdollisuutemme olisi 2: 4 - kaksi mahdollisuutta voittaa verrattuna neljään menetykseen. Kuten murto-osa, tämä voidaan yksinkertaistaa 1: 2 jakamalla molemmat termit 2: n yhteisellä kerrannaisella. Tämä suhde kirjoitetaan (sanoin) 'yhdestä kahteen kertoimeksi'.
- Voit halutessasi edustaa tätä suhdetta murto-osana. Tässä tapauksessa kertoimet ovat 2/4 , yksinkertaistettu 1/2. Huomaa - 1/2 kertoimet eivät tarkoita, että meillä on puolet (50%) mahdollisuudesta voittaa. Itse asiassa meillä on kolmanneksen mahdollisuus voittaa. Muista kertoessasi kertoa, että kertoimet ovat suotuisten tulosten suhde epäedullisiin tuloksiin - ei numeerinen mittaus siitä, kuinka todennäköisesti voittamme.
- 4 Osaa laskea kertoimet tapahtuma. Juuri laskemamme 1: 2 kertoimet ovat kertoimet hyväksi meistä voittaa. Entä jos haluamme tietää tappion todennäköisyydet, joita kutsutaan myös kertoimet me voitamme? Löydä kertoimet meitä vastaan kääntämällä kerrointen suhde voittamisen hyväksi. 1: 2 tulee kaksikymmentäyksi .
- Jos ilmaiset voittokertoimet murto-osana, saat 2/1. Muista, kuten edellä, että tämä ei ole osoitus siitä, kuinka todennäköisesti menetät, vaan pikemminkin epäsuotuisien tulosten suhde suotuisiin lopputuloksiin. Jos se olisi osoitus siitä, kuinka todennäköisesti menetät, sinulla olisi 200% mahdollisuus hävitä, mikä on tietysti mahdotonta. Kuinka pidät näistä kertoimista? Todellisuudessa sinulla on 66% mahdollisuus menettää - 2 mahdollisuutta menettää ja yksi mahdollisuus voittaa tarkoittaa 2 tappiota / 3 kokonaistulosta =, 66 = 66%
- 5 Tunne ero kertoimien ja todennäköisyyksien välillä. Kertoimien ja todennäköisyyksien käsitteet ovat toisiinsa liittyviä, mutta eivät identtisiä. Todennäköisyys on yksinkertaisesti edustus mahdollisuudesta, että tietty tulos tapahtuu. Tämä saadaan jakamalla haluttujen tulosten määrä mahdollisten lopputulosten kokonaismäärään. Esimerkissämme todennäköisyys (ei kertoimet), että heitämme yhden tai kaksi (kuudesta mahdollisesta die roll -tuloksesta) on 2/6 = 1/3 = 0,33 = 33%. Joten voittokertoimemme 1: 2 tarkoittaa 33 prosentin todennäköisyyttä voittaa.
- Todennäköisyyden ja kertoimien välillä on helppo muuntaa. Jos haluat löytää kerroinsuhteen tietystä todennäköisyydestä, ilmaise todennäköisyys ensin murto-osana (käytämme 5/13 ). Vähennä osoittaja (5) nimittäjästä (13): 13 - 5 = 8 . Vastaus on epäedullisten tulosten määrä. Kertoimet voidaan sitten ilmaista 5: 8 - suotuisten ja epäedullisten tulosten suhde.
- Löydät todennäköisyyden tietystä kerroinsuhteesta ilmaisemalla ensin kertoimesi murto-osana (käytämme 9/21 ). Lisää osoittaja (9) ja nimittäjä (21): 9 + 21 = 30. Vastaus on tulosten kokonaismäärä. Todennäköisyys voidaan ilmaista 9/30 = 3/10 = 30% - suotuisien tulosten määrä verrattuna mahdollisten lopputulosten määrään.
- Yksinkertainen kaava todennäköisyyksien kertoimien laskemiseksi on O = P / (1 - P). Kaava todennäköisyyden laskemiseksi kertoimista on P = O / (O + 1).
Osa 2 / 3: Lasketaan monimutkaiset kertoimet
- yksi Tee ero riippuvien ja itsenäisten tapahtumien välillä. Tietyissä tilanteissa kertoimet tietylle tapahtumalle muuttuvat menneiden tapahtumien tulosten perusteella. Esimerkiksi, jos sinulla on purkki täynnä kaksikymmentä marmoria, joista neljä on punaista ja kuusitoista vihreää, sinulla on 4: 16 (1: 4) kertoimet piirtää punainen marmori satunnaisesti. Oletetaan, että piirtät vihreän marmorin. Jos et laita marmoria takaisin purkkiin, seuraavalla yritykselläsi on 4: 15 kertoimet piirtää punainen marmori. Jos sitten piirrät punaisen marmorin, sinulla on 3: 15 (1: 5) kertoimet seuraavasta yrityksestä. Punaisen marmorin piirtäminen on riippuvainen tapahtuma - mahdollisuudet riippuvat joille marmoreita on piirretty aiemmin.
- Riippumattomat tapahtumat ovat tapahtumia, joiden kertoimet eivät vaikuta aiempiin tapahtumiin. Kolikon kääntäminen ja päiden hankkiminen on itsenäinen tapahtuma - et todennäköisesti saa päitä sen perusteella, saitko edellisen kerran päät tai hännät.
- 2 Selvitä, ovatko kaikki tulokset yhtä todennäköisiä. Jos heitämme yhden kärjen, on yhtä todennäköistä, että saamme minkä tahansa numeroista 1 - 6. Kuitenkin, jos heitämme kaksi noppaa ja lisää niiden numerot yhteen, vaikka on mahdollista, että saamme mitään 2: sta 12: een, kaikki tulokset eivät ole yhtä todennäköisiä. On vain yksi tapa tehdä 2 - vierittämällä kaksi 1: tä - ja on vain yksi tapa saada 12 - pyörittämällä kaksi 6: ta. Sitä vastoin seitsemän on monia tapoja. Voit esimerkiksi rullata 1 ja 6, 2 ja 5, 3 ja 4 ja niin edelleen. Tässä tapauksessa kunkin summan kertoimien tulisi heijastaa sitä, että jotkut tulokset ovat todennäköisempiä kuin toiset.
- Tehdään esimerkki ongelma. Jos haluat laskea kahden noppan heittämiskertoimet neljän summalla (esimerkiksi a 1 ja 3), aloita laskemalla tulosten kokonaismäärä. Jokaisella yksittäisellä noppalla on kuusi lopputulosta. Ota kunkin kuoleman tulosmäärä noppien määrän voimaksi: 6 (sivujen lukumäärä jokaisessa muotissa)2 (noppien lukumäärä)= 36 mahdollista tulosta. Seuraavaksi löydät kuinka monta tapaa voit tehdä neljä kahdella noppalla: voit heittää 1 ja 3, 2 ja 2 tai 3 ja 1 - 3 tapaa. Joten kertoimet yhdistetyn 'neljän' heittämisestä kahdella noppalla ovat 3: (36-3) = 3:33 = 1:11
- Kertoimet muuttuvat eksponentiaalisesti perustuu samanaikaisesti tapahtuvien tapahtumien määrään. Kertoimesi rullata 'yahtzee' (viisi noppaa, jotka ovat kaikki samanlaisia) yhdessä rullassa ovat erittäin pienet - 6: 65- 6 = 6: 7770 = 1: 1295!
- 3 Ota huomioon keskinäinen yksinoikeus. Joskus tietyt tulokset voivat olla päällekkäisiä - laskemiesi kertoimien tulisi heijastaa tätä. Jos esimerkiksi pelaat pokeria ja sinulla on yhdeksän, kymmenen, jack ja kuningatar timantteja kädessäsi, haluat seuraavan kortin olevan joko kuningas tai kahdeksan minkä tahansa puvun (suoran tekemistä varten) tai , vaihtoehtoisesti mikä tahansa timantti (värin tekemiseksi.) Oletetaan, että jakaja jakaa seuraavan korttisi tavallisesta 52 korttikannesta. Kannessa on kolmetoista timanttia, neljä kuningasta ja neljä kahdeksan. Suotuisien lopputulosten kokonaismäärä ei ole 13 + 4 + 4 = 21. Kolmetoista timanttia sisältää jo kuninkaan ja kahdeksan timanttia - emme halua laskea niitä kahdesti. Suotuisien tulosten todellinen määrä on 13 + 3 + 3 = 19. Näin ollen kertoimet siitä, että sinulle jaetaan kortti, joka antaa sinulle suoran tai värin, ovat 19: (52 - 19) tai 19: 33. Ei paha!
- Tosiasiassa tietysti, jos sinulla on jo kortteja kädessäsi, sinulle jaetaan harvoin kortteja täydeltä 52 korttipakalta. Muista, että pakassa olevien korttien määrä vähenee, kun kortteja jaetaan. Jos pelaat muiden ihmisten kanssa, sinun on myös arvattava, mitä kortteja heillä on, kun arvioit kertoimiasi. Tämä on osa pokerin hauskaa.
Osa 3 / 3: Uhkapelien kertoimet
- yksi Tunne yleiset pelikertoimien ilmaisumuodot. Jos olet pelaamassa uhkapelimaailmaan, on tärkeää tietää, että vedonlyöntikertoimet eivät yleensä heijasta tietyn tapahtuman todellisia matemaattisia 'kertoimia'. Sen sijaan uhkapelien kertoimet, erityisesti peleissä, kuten hevosurheilu ja vedonlyönti, heijastavat voittoa, jonka vedonvälittäjä antaa onnistuneesta vedosta. Esimerkiksi, jos lyöt vetoa 100 dollaria hevosella, jonka kerroin on 20: 1 häntä vastaan, se ei tarkoita, että on 20 tulosta, joissa hevosesi häviää ja 1 missä hän voittaa. Pikemminkin se tarkoittaa, että sinulle maksetaan 20 kertaa alkuperäinen panoksesi - tässä tapauksessa 2000 dollaria! Hämmennyksen lisäämiseksi näiden kertoimien ilmaisumuoto vaihtelee joskus alueellisesti. Tässä on muutama epätyypillinen tapa kertoa uhkapelien kertoimet:
- Desimaalikertoimet (tai '' Euroopan muoto ''). Nämä ovat melko helposti ymmärrettäviä. Desimaalikertoimet ilmaistaan yksinkertaisesti desimaalilukuna, kuten 2.50. Tämä luku on maksun suhde alkuperäiseen panokseen. Esimerkiksi kertoimella 2,50, jos lyöt vetoa 100 dollaria ja voitat, saat 250 dollaria dollaria - 2,5 kertaa alkuperäisen panoksesi. Tällöin saat 150 dollarin siistin voiton.
- Murtolukuiset (tai '' UK-muotoiset '') kertoimet. Nämä ilmaistaan murtolukuna, kuten 1/4. Tämä edustaa onnistuneen panoksen voiton (ei kokonaismaksun) ja panoksen suhdetta. Esimerkiksi, jos lyöt 100 dollaria vetoon jotain, jolla on 1/4-kerroin, ja voitat, voitat 1/4 alkuperäisestä panoksestasi - tässä tapauksessa maksusi on 125 dollaria 25 dollarin voitolla.
- Moneyline (tai 'US-muoto') kertoimet. Näitä voi olla vaikea ymmärtää. Rahan kertoimet ilmaistaan lukuna, jota edeltää miinusmerkki tai plusmerkki, kuten -200 tai +50. Miinusmerkki tarkoittaa, että numero tarkoittaa kuinka paljon sinun täytyy panostaa 100 dollarin ansaitsemiseksi. Positiivinen merkki tarkoittaa, että luku edustaa voittosi määrää, jos lyöt vetoa 100 dollaria. Muista tämä hienovarainen ero! Esimerkiksi, jos panostamme 50 dollaria, jonka rahankerroin on -200, voittaessamme saamme 75 dollarin voiton kokonaisvoitosta 25 dollaria. Jos panostamme 50 dollaria, jonka rahankerroin on +200, maksamme 150 dollarin voiton 100 dollarin kokonaisvoitosta.
- Rahamääräisissä kertoimissa yksinkertainen '100' (ei plus tai miinus) edustaa tasaista panosta - minkä tahansa panostamasi rahan ansaitset voittona, jos voitat.
- 2 Ymmärrä, kuinka uhkapelien kertoimet asetetaan. Vedonlyönnin ja kasinoiden asettamia kertoimia ei yleensä lasketa matemaattisen todennäköisyyden perusteella, että tietyt tapahtumat tapahtuvat. Sen sijaan ne on asetettu huolellisesti niin, että vedonvälittäjä tai kasino ansaitsee pitkällä aikavälillä rahaa riippumatta lyhyen aikavälin tuloksista! Ota tämä huomioon vedonlyöntiä tehdessäsi - muista lopulta talo aina voittaa.
- Katsotaanpa esimerkkiä. Tavallisessa rulettipyörässä on 38 numeroa - 1 - 36, plus 0 ja 00 .. Jos lyöt vetoa yhdestä paikasta (sanotaan yksitoista ), sinulla on voittokertoimet 1: 37. Kasino asettaa kuitenkin voittokertoimeksi 35: 1 - jos pallo laskeutuu 11: lle, voitat 35 kertaa alkuperäisen panoksesi. Huomaa, että voittokertoimet ovat hieman pienemmät kuin voittokertoimesi. Jos kasinot eivät ole kiinnostuneita rahan ansaitsemisesta, sinulle maksetaan 37: 1 kertoimella. Asettamalla voittokertoimet hieman alle voittosi todellisten kertoimien, kasino kuitenkin ansaitsee rahaa vähitellen ajan myötä, vaikka sen onkin tehtävä satunnaisesti suuri voitto, kun pallo laskeutuu 11: een.
- 3 Älä joutu yleisten uhkapelien uhreiksi. Uhkapelit voivat olla hauskoja - jopakoukuttava.Tietyt laajasti levitetyt rahapelistrategiat, jotka näyttävät aluksi olevan 'terve järki', ovat itse asiassa matemaattisesti vääriä. Alla on vain muutama asia, jotka kannattaa pitää mielessä, kun pelaat - älä menetä enemmän rahaa kuin sinun on!
- Sinun ei koskaan tarvitse 'voittaa'. Jos olet ollut Texas Hold 'Em -pöydässä tunnin ajan eikä sinulle ole jaettu yhtään hyvää kättä, kannattaa ehkä pysyä pelissä toivoen, että voittava suora tai värisuora on' kulman takana . ' Valitettavasti kertoimet eivät muutu rahapelien keston mukaan. Kortit sekoitetaan satunnaisesti ennen jokaista kauppaa, joten jos sinulla on ollut kymmenen huonoa kättä peräkkäin, saat yhtä todennäköisesti toisen huonon käden kuin sinulla, jos sinulla on sata huonoa kättä peräkkäin. Tämä ulottuu useimpiin muihin uhkapeleihin - ruletti, kolikkopelit jne.
- Yhdellä vedolla kiinni pitäminen ei lisää kertoimiasi. Saatat tuntea jonkun, jolla on 'onnekkaita' lotto-numeroita - vaikka voi olla hauskaa lyödä rahaa numeroihin, joilla on erityinen henkilökohtainen merkitys, satunnaisissa uhkapeleissä et koskaan todennäköisesti voittaa lyömällä vetoa samasta asiasta joka kerta kuin sinä vedot eri asiasta joka kerta. Arpajaisten numerot, kolikkopelit ja rulettipyörät ovat täysin satunnaisia. Esimerkiksi ruletissa on aivan yhtä todennäköistä, että heität '9' kolme kertaa peräkkäin kuin mitä tahansa tiettyjä kolmea numeroa järjestyksessä.
- Jos olet yhden päässä voittoluvusta, et ollut 'lähellä'. Jos valitset arvontaan numeron 41 ja voittonumero paljastuu 42: ksi, saatat tuntea itsesi täysin murskatuksi, mutta piristä! Et ollut edes lähellä. Kaksi toisiaan lähellä olevaa lukua, kuten 41 ja 42, eivät ole millään tavalla matemaattisesti yhteydessä satunnaisissa onnenpeleissä.
Todennäköisyyden huijausarkit
Pelikortin todennäköisyyslomake Nopan todennäköisyydet NopatodennäköisyyskaavioYhteisön kysymykset ja vastaukset
Hae Lisää uusi kysymys- Kysymys Kuinka selvität voittokertoimesi?David jia
Akateeminen tuutori David Jia on akateeminen tuutori ja Los Angelesissa Kaliforniassa toimivan yksityisen tuutorointiyrityksen LA Math Tutoringin perustaja. Yli 10 vuoden opetuskokemuksensa ansiosta David työskentelee kaiken ikäisten ja -asteisten oppilaiden kanssa erilaisista aiheista sekä korkeakoulujen valintaneuvonnasta ja testivalmisteluista SAT-, ACT-, ISEE- ja muille. Saavutettuaan täydellisen 800 matemaattisen pistemäärän ja 690 englannin pisteet SAT: lla David sai Dickinson-apurahan Miamin yliopistosta, jossa hän valmistui kandidaatin tutkinnosta liiketaloudessa. Lisäksi David on työskennellyt opettajana verkkovideoissa oppikirjayrityksille, kuten Larson Texts, Big Ideas Learning ja Big Ideas Math.David jiaAkateemisen ohjaajan asiantuntijan vastaus Laske ensin haluamasi mahdollisten tulosten kokonaismäärä. Esimerkiksi, jos haluat laskea todennäköisyydet 2: n heittämisestä 6-puoleisella muotilla, luku olisi 1, koska siellä on vain yksi puoli, jolla on 2. Sitten selvitä, kuinka monta lopputulosta et halua. Tässä tapauksessa se on 5, koska on 5 sivua, joita et halua rullata. Siinä tapauksessa voittokertoimesi olisi 1: 5. - Kysymys Mitä eroa kertoimilla ja todennäköisyydellä on?David jia
Akateeminen tuutori David Jia on akateeminen tuutori ja Los Angelesissa Kaliforniassa toimivan yksityisen tuutorointiyrityksen LA Math Tutoringin perustaja. Yli 10 vuoden opetuskokemuksensa ansiosta David työskentelee kaiken ikäisten ja -asteisten oppilaiden kanssa erilaisista aiheista sekä korkeakoulujen valintaneuvonnasta ja testivalmisteluista SAT-, ACT-, ISEE- ja muille. Saavutettuaan täydellisen 800 matemaattisen pistemäärän ja 690 englannin pisteet SAT: lla David sai Dickinson-apurahan Miamin yliopistosta, jossa hän valmistui kandidaatin tutkinnosta liiketaloudessa. Lisäksi David on työskennellyt opettajana verkkovideoissa oppikirjayrityksille, kuten Larson Texts, Big Ideas Learning ja Big Ideas Math.David jiaAkateemisen ohjaajan asiantuntijan vastaus Kertoimet ovat haluamiesi tulosten lukumäärä ja et halunnut tulosten lukumäärä. Jos yrität heittää tiettyä määrää muottiin, kertoimesi on 1: 5. Todennäköisyys on haluamiesi tulosten lukumäärä jaettuna mahdollisten lopputulosten kokonaismäärällä, joten kuoleman kanssa se olisi 1/6. - Kysymys Oikean laatikon valitsemisen todennäköisyys kahdesta laatikosta on todella 50-50? Donagan Paras vastaaja Kyllä. On olemassa kaksi mahdollista lopputulosta ja yksi 'oikea' tulos. Yksi kahdesta on 50/100 tai 50-50.
- Kysymys: Mikä on minun mahdollisuuteni voittaa kerran kolmessa arvonnassa yksi viidestä voittomahdollisuudesta? Mahdollisuus voittaa yhdellä arvonnalla on 20%. Täten menetysmahdollisuus on 80%. Mahdollisuus menettää kaikki kolme on .8 x .8 x .8 = .512. Siten mahdollisuus menettää kaikki kolme on 1 - .512 = .488. Joten todennäköisyys voittaa ainakin kerran on 48,8%.
- Kysymys Jos tapahtuman todennäköisyys on 10%, mitkä ovat todennäköisyydet sen hyväksi ja mitkä ovat todennäköisyydet sitä vastaan? Anna kertoimet yksinkertaisimmassa muodossa. Mukava kotitehtävä. 'Todennäköisyydellä 10%' tarkoitetaan sitä, että 10% mahdollisuus tapahtua aina, kun tapahtuma tapahtuu. Siksi 10% on sitä vastaan ja 90% (100% -10%) on sitä vastaan. 'Prosentti' jaoteltuna ja käännettynä tarkoittaa 'per 100', joten 10% on 10/100 (per = /) tai 1/10.
- Kysymys Mitkä ovat kaikki kymmenen kymmenestä ennusteen mahdollisuudet olla tarkkoja? Olettaen, että ennustettavalla tapahtumalla on vain 2 lopputulosta ja se on satunnainen, ja jokainen ennuste on yksi näistä 2 tuloksesta, kaikkien kymmenen ennusteen todennäköisyys olisi 0,5 ^ 10.
- Kysymys Myytiin yhteensä 198 arvonnalippua. Yksi henkilö osti 5 lippua. Mitkä ovat yhden hänen lippujensa kertoimet? Donagan Paras vastaaja Se riippuu siitä, kuinka monta lippua vedetään. Jos piirretään vain yksi lippu, kertoimet ovat 5/198 tai suunnilleen 1/40.
- Kysymys Mitkä ovat paremmat kertoimet hevoskilpailuissa: 3/1 tai 5/2? 5/2 kertoimet ovat samat kuin 2,5 / 1 kertoimet. Nyt se riippuu siitä, mitä tarkoitat 'paremmalla'. 3/1 kerroin tarkoittaa ylimääräistä 0,50 dollarin voittoa panostettua dollaria kohden, jos voitat. 5/2 kertoimet maksavat vähemmän, kun voitat, mutta sinun pitäisi odottaa voittavasi useammin.
- Kysymys Minulla on 120 merkintää, joita voin käyttää neljässä arvonnassa. Ovatko mahdollisuuteni paremmin käyttää niitä kaikkia yhdellä arvonnalla vai jakaa ne kaikille neljälle? Tietysti tämä riippuu siitä, kuinka monta merkintää muilla on, mutta haluan levittää ne tasaisesti 3: een tai 4: een.
- Kysymys Jos minulla on yksi mahdollisuudesta voittaa tiettynä päivänä ja pelaan joka päivä, kuinka monta kertaa voin todennäköisesti voittaa vuodessa? Et todennäköisesti voittaa vuodessa. Voiton kertoimet ovat 365/5000. Jos jaat 5000 luvulla 365 (päivää vuodessa), saat 13,698, joten voiton pitäisi kestää yli 13 vuotta.
- 8 paikkaa 1-10 palkitaan palkinnolla. Jos yksittäinen numero osuu viiteen kahdeksasta kertaa ja että numero palkitaan pääpalkinnolla, mitkä ovat todennäköisyydet, että numeroni lyö viisi kertaa? Vastaus
- Mitä kaavaa käytetään kertoimien laskemiseen? Vastaus
- Mitkä ovat todennäköisyydet voittaa sama veto peräkkäin? Vastaus
- Kuinka voin kertoa voittokertoimet, kun pelaan 7 korttipeliä? Vastaus
- Kuinka voin laskea kertoimet urheilupelissä? Vastaus
Mainos
Vinkkejä
- Tarkista pelaamasi pelin säännöt saadaksesi lisätietoja, joiden avulla voit laskea kertoimet.
- Arpajaisten kertoimien laskeminen on paljon vaikeampaa.
- Taulukot, joissa kertoimet on jo laskettu sinulle, ovat saatavilla Internetissä.
- Etsi ilmaisia reaaliaikaisia kerroinverkkopalveluja, jotka opastavat sinua kuinka kertoimien tekijät laskevat tulevien urheilutapahtumien kertoimia
Mainos Lähetä vihje Kaikki vihjeet lähetetään tarkasti läpi ennen niiden julkaisemista Kiitos, että lähetit vinkin tarkistettavaksi!
Varoitukset
- Tiedä, että missä tahansa uhkapelissä kertoimet ovat voittoa vastaan. Tämä kasvaa, kun pelaat satunnaista peliä, joka ei riipu aiemmista tuloksista, kuten hedelmäpeleistä.